Fallout 3

Fallout Tactics

Fallout 2
Nowości Archiwum Linki Download Kontakt
The Bible Wywiady Black Isle

minimalne wymagania systemowe Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
PENTIUM II 300MHz, 64MB RAM
[rekomendowane 128MB]
Windows 95, 98, 2000, Me,
DirectX 7.0,
750Mb wolnego miejsca na HDD,
4Mb karta graficzna
[dla gry w trybie wieloosobowym: sieć lokalna na bazie TCP/IP lub dostęp do Internetu - modem 56k lub szybszy]

fakty
FALLOUT TACTICS: BROTHERHOOD OF STEEL to gra strategiczna z elementami RPG [rozwój postaci] oparta na systemie turowym nowej generacji - CTB z możliwością gry w trybie single i multiplayer, rozgrywająca się w postapokaliptycznej scenerii Ameryki Północnej, dająca możliwość sterowania sześcio osobową grupą wojowników, należącą do Brotherhood of Steel

drużyna
-pełna kontrola nad sześcio osobową drużyną
-wybór postaci spośród trzydziestu
-wydawanie poleceń członkom drużyny: napraw itp...

gra sieciowa
-TCP/IP oraz LAN
-maksymalnie ośmiu graczy
-opcja QUICK GAME, która umożliwi szybki start gry
-możliwość współpracy między graczami


nowy system turowy

-możliwość planowania następnego ruchu w czasie ruchu innych postaci
-akcja może zostać zaprogramowana i wykonana w czasie ruchu przeznaczonym dla Twojego bohatera
- zaprogramowaną akcję można zatrzymać i modyfikować


postacie
-dziewięć predefiniowanych charakterów
-do czterdziestu pięciu innych bohaterów
-możliwość generowania własnego charakteru
-członkowie drużyny mogą uratować umierającego współtowarzysza

pojazdy
-poruszają się trzy razy szybciej niż podróżowanie pieszo
-różnorodność pojazdów, od jednoosobowych po sześcioosobowe
-mogą być "magazynem" ekwipunku
-postać będzie mogła zaatakować kierowcę pojazdu w czasie jazdy, niszczyć części pojazdu


środowisko gry
-wioski plemienne, bazy bandytów [raiders], zdemolowane wieżowce, ruiny fabryk, fabryki robotów, okryte śniegiem bazy Brotherhood of Steel


struktura misji
-dwadzieścia misji
-30! misji dodatkowych [special encounters] niewymaganych do ukończenia gry, lecz zwiększających doświadczenie drużyny, będących "wstawkami humorystycznymi"
-sposób ukończenia misji wpływa na następną
-pierwsze misje będą tutorialem  

opcje zaawansowane
-nieograniczony rozmiar map [teoretycznie]
-podział na dzień i noc
-pełna integracja z otoczeniem, możliwość niszczenia drzwi, wysadzania pojazdów itp.
-bohater zyska możliwość wspinania się po drabinie, schodach

Opracowane na podstawie materiałów Interplay

© 2000-2003

Home