Awareness -
Orientacja - Dzięki Orientacji możesz dowiedzieć
się sporo o przeciwniku. Otrzymasz dokładne informacje o jego PW[HP]
i broni; dobry, wystarczy, że ma go jedna postać
w drużynie
Bonus HtH Attacks
- Dodatkowe ataki - walka wręcz -
Uczyłeś się tajnych sztuk walki Wschodu, a może po prostu szybciej
machasz rękami. Tak czy inaczej, ataki wręcz kosztują cię o 1 PA[AP]
mniej, dobry dla zabójcy [Slayer]
Bonus HtH Damage - Dodatkowe obrażenia
- w. wręcz - Dzięki zdobytemu doświadczeniu zadajesz dodatkowe 15%
obrażeń w walce wręcz za każdy poziom tego Profitu, zarówno używając
pięści jak i broni, dobry dla zabójcy [Slayer]
Bonus Move - Dodatkowy
ruch - Każdy poziom Dodatkowego ruchu powoduje, że za każdy
Punkt Akcji przesuwasz się o 20% dalej, bardzo
dobry perk dla trybu turowego, beznadziejny dla CTB
Bonus Ranged Damage -
Dodatkowe obrażenia - strzelanie - Szkolenie w broni palnej
i innych broniach dystansowych, uczyniło z ciebie śmiertelnie niebezpiecznego
przeciwnika. Za każdy poziom tego Profitu zadajesz dodatkowe 15% obrażeń
gdy strzelasz do wroga, koniecznie
Bonus Rate of Fire - Zwiększona
szybkostrzelność - Ten Profit pozwala ci strzelać nieco szybciej,
ale równie dokładnie jak wcześniej. Każdy atak bronią strzelającą
kosztuje cię o 1 punkt mniej.
Faster Healing - Szybsze leczenie - Za każdy poziom tego Profitu,
otrzymujesz +2 do Szybkości Leczenia. To premia do normalnego tempa,
więc leczysz się znacznie szybciej.
More Criticals - Trafienia
krytyczne - Jeśli wybierzesz ten Profit, częściej będziesz
uzyskiwać trafienia krytyczne. Każdy poziom "Trafień krytycznych"
zwiększa o 5% szansę na trafienie krytyczne, szczególnie
dla snajpera
Night Vision - Widzenie
w ciemności - Dzięki Widzeniu w ciemności, lepiej widzisz w...
ciemności. Zaskakujące. Zaciemnienie zmniejsza się o 20%, dobry
dla snajpera
Rad Resistance - Odporność na promieniowanie - Lepiej znosisz promieniowanie
i jego negatywne efekty. Każdy poziom tego Profitu zwiększa twoją
odporność na promieniowanie o 15%.
Toughness - Odporność - Jeśli jesteś odporny, otrzymujesz lżejsze
obrażenia. Każdy poziom tego Profitu dodaje 10% do twojej ogólnej
odporności na obrażenia.
Strong Back - Silne plecy - Pseudonim "Wielbłąd". Za każdy
poziom tego Profitu możesz nosić dodatkowe 25 kilogramów wyposażenia.
Sharpshooter - Strzelec
wyborowy - Dobrze sobie radzisz ze strzelaniem na dużą odległość.
Za każdy poziom tego Profitu otrzymujesz premię +2 do Percepcji, pod
względem określania modyfikatorów za odległość. Teraz możesz łatwiej
zabijać na daleki dystans! szczególnie dla snajpera
Silent Running - Ciche
bieganie - Dzięki temu Profitowi możesz równocześnie biec i
skradać się. Normalnie, biegnąca postać automatycznie przestaje się
skradać, dobry dla zabójcy [Slayera]
Survivalist - Sztuka przetrwania - Jesteś dzieckiem natury. Ten Profit
zapewnia zwiększone szanse przetrwania we wrogim środowisku. Otrzymujesz
premię +25% do Sztuki przetrwania.
Master Trader - Mistrz handlu - Opanowujesz do mistrzostwa sztukę
kupowania. Dzięki temu Profitowi, otrzymujesz 25% rabatu dokonując
zakupu w sklepie lub u innego handlarza.
Educated - Wykształcenie - Każdy poziom Wykształcenia daje ci dodatkowe
2 punkty umiejętności co poziom. Ten Profit najbardziej przydaje się,
jeśli wybierzesz go w początkowej fazie swojej przygody.
Healer - Uzdrowiciel - Dzięki temu Profitowi leczenie staje się łatwiejsze.
Każdy poziom tego Profitu zwiększa o 4-10 liczbę obrażeń wyleczonych
przy korzystaniu z umiejętności Pierwsza pomoc lub Lekarz.
Fortune Finder - Poszukiwacz bogactw - Masz talent do znajdowania
pieniędzy. W losowych spotkaniach na pustyni znajdujesz więcej funduszy.
Better Criticals - Lepsze trafienia krytyczne - Trafienia krytyczne,
które zadajesz w walce są bardziej zabójcze. Zyskujesz premię 20%
w tabeli trafień krytycznych, co niemal gwarantuje zwiększone obrażenia.
Nie ma to wpływu na samą szansę trafienia krytycznego.
Slayer - Zabójca
- Zabójca kroczy po ziemi! Wszystkie twoje trafienia w walce wręcz
stają się trafieniami krytycznymi i sieją śmierć oraz zniszczenie,
dobry dla zabójcy
Sniper - Snajper - Broń palna staje się w twych rękach źródłem cierpienia.
Dzięki temu Profitowi, każde trafienie w walce, zadane z broni strzelającej,
zamienia się w trafienie krytyczne, jeśli zdasz test na Szczęście.
Silent Death - Cicha
śmierć - Jeśli się skradasz i trafisz wroga w plecy walcząc
wręcz, zadajesz podwójne obrażenia. Cicha śmierć już taka jest, dobry
dla zabójcy [Slayer]
Action Boy - Człowiek
czynu - Każdy poziom Człowieka Czynu dodaje ci jeden punkt
akcji w każdej rundzie walki. Te dodatkowe punkty możesz wykorzystać
w dowolny sposób, koniecznie!!! [w
trybie turowym]
Lifegiver - Dawca życia - Każdy poziom tego Profitu sprawia, że kiedy
zdobywasz poziom, zyskujesz dodatkowe 4 Punkty Wytrzymałości. Poza
tym, otrzymujesz normalną liczbę punktów wynikającą z twojej wytrzymałości.
Dodger - Unik -
Jeśli wybierzesz ten Profir, trudniej będzie cię trafić w walce. Zyskujesz
+5 do Klasy Pancerza, jako premię do wartości za noszoną zbroję.
Snakeater - Pożeracz węży - Za każdy poziom tego Profitu otrzymujesz
+25% do odporności na trucizny.
Mr Fixit - Złota rączka - Ten Profit daje ci jednorazową premię +10%
do umiejętności Naprawa i Nauka. Małe, wieczorne przykręcanie śruby
jeszcze nikomu nie zaszkodziło, a na pewno nie tobie.
Medic - Medyk - Ten Profit daje ci jednorazową
premię +10% do umiejętności Pierwsza Pomoc i Lekarz. Umiejętności
lecznicze to prawdziwy skarb, dobry dla lekarza
Master Thief - Mistrz złodziei - Mistrz złodziei świetnie kradnie
i posługuje się wytrychami. Zyskujesz 15% do Kradzieży i Otwierania.
Heave Ho - Miotacz - Każdy poziom tego Profitu dodaje ci 2 do Siły
pod względem określania zasięgu broni rzucanej. Ten Profit nie zwiększa
maksymalnego zasięgu broni.
Pickpocket - Kieszonkowiec - Kradniesz znacznie sprawniej niż zwykły
złodziejaszek. Potrafisz okraść każdego, ponieważ dzięki temu Profitowi
ignorujesz modyfikatory do szansy kradzieży za rozmiar i ustawienie
względem celu.
Ghost - Duch - Kiedy zajdzie słońce, albo jesteś na kiepsko oświetlonym
obszarze, poruszasz się niczym duch. W ciemnościach twoje Skradanie
się rośnie o 20%.
Explorer - Odkrywca - Zadaniem Odkrywcy jest odnajdywanie nowych,
ciekawych miejsc. Dzięki temu Profitowi masz większe szanse na znalezienie
specjalnych miejsc lub osób.
Flower Child - Dziecko-kwiat - Dzięki temu Profitowi istnieje mniejsze
ryzyko (mówiąc precyzyjnie, o 50% mniejsze), że uzależnisz się od
jakiś chemikaliów, a efekty uboczne trwają o połowę krócej niż u zwykłej
osoby.
Pathfinder - Wędrowiec - Sprawnie wybierasz najkrótszą drogę. Za każdy
poziom tego Profitu czas poruszania się po Mapie Świata zostaje zmniejszony
o 25%.
Scout - Zwiadowca - W czasie podróży badasz większy obszar. Dzięki
temu poruszając się po Mapie Świata odkrywasz o jeden kwadrat więcej
w każdą stronę. Masz też większą szansę na specjalne spotkania.
Mysterious Stranger - Tajemniczy nieznajomy - Zwrócił na ciebie uwagę
Tajemniczy Nieznajomy (albo Nieznajoma), który będzie ci pomagał od
czasu do czasu. Jeśli zginie w walce nie spodziewaj się, że pojawi
się następny.
Ranger - Tropiciel - Zyskujesz 15% do Sztuki Przetrwania. Łatwiej
możesz omijać losowe spotkania, natomiast specjalne spotkania będą
częstsze.
Quick Pockets - Szybkie kieszenie - Wiesz, jak dobrze zapakować swoje
wyposażenie. Koszt czynności w ekwipunku zostaje zmniejszony o połowę.
Swift Learner - Pojętny
uczeń - Stajesz się naprawdę Pojętnym uczniem, ponieważ każdy
poziom tego Profiru daje ci premię +5% do zdobywanego doświadczenia.
Najlepiej jest wziąć ten Profit jak najszybciej.
Tag - Główna umiejętność
- Twoje umiejętności rozwinęły się do takiego poziomu, że możesz
wybrać dodatkową Umiejętność Główną. Główne umiejętności rozwijają
się dwa razy szybciej.
Mutate - Mutacja!
- Promieniowanie na pustkowiach odmieniło cię! Jedna z twoich Cech
zmutowała w coś innego...i jako dodatkowego trait'a
wybierasz Gifted
Adrenaline Rush - Przypływ adrenaliny - Dzięki temu Profitowi, zyskujesz
1 do Siły jeśli stracisz ponad połowę Punktów Wytrzymałości.
Cautious Nature - Ostrożny z natury - W dziczy wykazujesz wielką ostrożność,
dlatego wrogom rzadziej udaje się do ciebie podkraść. Dzięki temu
Profitowi zyskujesz +3 do Percepcji w losowych spotkaniach, pod względem
określania początkowego rozmieszczenia.
Comprehension - Zrozumienie - Czytasz bardzo uważnie, zwracasz uwagę
na wszystkie niuanse. Dlatego po przeczytaniu książki zyskujesz o
połowę więcej punktów umiejętności.
Demolition Expert - Saper - W dziedzinie materiałów wybuchowych jesteś
prawdziwym ekspertem. Zawsze wybuchają po określonym przez ciebie
czasie, a ponadto zadają większe obrażenia.
Gambler - Hazardzista - Możesz grać z najlepszymi. Zyskujesz +20%
do umiejętności Hazard.
Gain Strength - Zwiększenie
Siły - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Siła.
Gain Perception - Zwiększenie
Percepcji - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Percepcja.
Gain Endurance - Zwiększenie
Wytrzymałości - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Wytrzymałość.
Gain Charisma - Zwiększenie
Charyzmy - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Charyzma.
Gain Intelligence - Zwiększenie
Inteligencji - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Inteligencja.
Gain Agility - Zwiększenie
Zręczności - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Zręczność.
Gain Luck - Zwiększenie
Szczęścia - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoje Szczęście.
Harmless - Nieszkodliwy - Twoje niewinne zachowanie ułatwia okradanie
ludzi. Zyskujesz +20% do Kradzieży.
Here and Now - Tu i teraz - Dzięki temu Profitowi natychmiast zdobywasz
następny poziom.
Evade - Uniki w zwarciu - Jeśli masz wolne oba miejsca na przedmioty,
każdy niewykorzystany punkt akcji dodaje 2, zamiast +1, do twojej
klasy pancerza, a ponadto 1/12 twojej umiejętności walki wręcz.
Light Step - Lekki chód - Jesteś zwinny, ostrożny i masz szczęście.
Ten Profit zmniejsza o połowę ryzyko uruchomienia pułapki.
Living Anatomy - Znajomość
anatomii - Dobrze znasz budowę istot żywych, ich mocne i słabe
punkty. Otrzymujesz jednorazową premię +10 do umiejętności Lekarz
oraz zadajesz +5 obrażeń żywym istotom.
Negotiator - Negocjator - Jesteś bardzo dobrym negocjatorem. Możesz
targować się z każdym i zazwyczaj udaje ci się postawić na swoim.
Dzięki temu Profitowi zyskujesz +20% do Handlowania.
Pack Rat - Chomik - Sprawnie upychasz swoje wyposażenie. Dzięki temu
możesz zabrać "jeszcze parę drobiazgów".
Pyromaniac - Piromaniak - Miotaczem płomieni i inną "ognistą"
bronią zadajesz więcej obrażeń, a twoi wrogowie pięknie się palą.
Quick Recovery - Szybkie wstawanie - Szybko wstajesz gdy ktoś cię
przewróci.
Salesman - Sprzedawca - Jesteś skutecznym handlowcem. Zyskujesz +20%
do Handlowania.
Stonewall - Kamienny mur - Trudno cię przewrócić w czasie walki.
Thief - Złodziej - W twoich żyłach płynie złodziejska krew. Dzięki
temu Profitowi otrzymujesz jednorazową premię +10% do Skradania się,
Otwierania, Kradzieży i Pułapek. Dobry złodziej to żywy złodziej.
Weapon Handling - Używanie broni - Możesz posługiwać się znacznie
cięższą bronią niż normalnie. Otrzymujesz premię +3 do Siły pod względem
sprawdzania, czy możesz używać broni.
Stunt Man - Kaskader - Wiesz, jak amortyzować upadki. Po upadku lub
odrzuceniu przez eksplozję otrzymujesz o 25% mniej obrażeń. Ponadto
zyskujesz 10% do umiejętności Pilot.
Crazy Bomber - Szalony saper - Koniec wstrzymywania oddechu! Dzięki
temu Profitowi, po nieudanym użyciu materiału wybuchowego nie nastąpi
eksplozja. Ładunek zostanie rozbrojony.
Road Warrior - Wojownik autostrady - Nauczyłeś się jednocześnie prowadzić
i strzelać. Nie otrzymujesz żadnych negatywnych modyfikatorów kiedy
strzelasz i kierujesz jakimś pojazdem.
Gunner - Działonowy - Świetnie strzelasz z poruszającego się pojazdu.
Zyskujesz 10% do szansy trafienia, jeśli strzelasz z pojazdu w ruchu.
Lead Foot - Ciężka stopa - Dzięki swojemu refleksowi i umiejętności
prowadzenia jeździsz naprawdę szybko. Jeśli siedzisz za kółkiem, zyskujesz
25% do prędkości.
Tunnel Rat - Szczur
tunelowy - Umiesz pełzać jak niemowlę! (Jak niewiarygodnie
SZYBKIE niemowlę). Czołgając się poruszasz się z taką samą prędkością
jakbyś szedł, szczególnie dla snajpera
Bracing - Oparcie -
Wiesz, jak oprzeć ciężką broń w pozycji stojącej. Dlatego otrzymujesz
+2 do Siły pod względem strzelania z ciężkiej broni w pozycji stojącej,
dobry przy niskiej sile[ST]
Flexible - Gibkość - Dzięki latom ćwiczeń jesteś bardzo gibki. Dwa
razy szybciej zmieniasz pozycję niż przeciętny człowiek.
Bend The Rules - Naginanie zasad - Jeśli weźmiesz ten Profit, to gdy
następnym razem będziesz wybierać kolejny Profit, możesz wybrać z
całej listy dla twojej rasy.
Break The Rules - Wbrew zasadom - Jeśli wybierzesz ten Profit, to
gdy następnym razem będziesz wybierać kolejny Profit, możesz wybrać
z całej listy, niezależnie od rasy.
Loner - Samotnik - Spędzone w samotności dzieciństwo i okres dorastania
sprawiły, że wolisz pracować samotnie. Dostajesz +10% do wszystkich
rzutów, jeśli znajdujesz się poza wpływem innych członków oddziału.
Team Player - Gracz zespołowy - Dorastałeś w dużej rodzinie i dlatego
lepiej pracujesz w zespole. Dostajesz +10% do wszystkich rzutów, jeśli
znajdujesz się pod wpływem innych członków oddziału.
Leader - Przywódca
- Jesteś urodzonym przywódcą. Każdy członek oddziału pod twoim wpływem
zyskuje +1 do Zręczności i +5 do klasy pancerza.
Hit The Deck - Padanie - Bardzo szybko reagujesz na okrzyk "Padnij!".
Otrzymujesz połowę obrażeń od wybuchów i innych ataków obszarowych.
Bone Head - Żelazna czaszka - Masz bardzo grubą czaszkę. Gdy pierwszy
raz wybierzesz ten Profit, ryzyko ogłuszenia cię spada o 50% (następnie
o 25%).
Brown Noser - Lizus - Poznałeś zalety podlizywania się przełożonym!
Za każdy poziom tego Profitu otrzymujesz awans.
Die Hard - Twardziel - Nie poddajesz się łatwo. Kiedy twoje punkty
wytrzymałości spadną poniżej 20%, zyskujesz 10% do odporności.
Drunken Master - Pijany mistrz - Bijesz się lepiej, jeśli jesteś pijany.
Pod wpływem alkoholu zyskujesz 20% do walki wręcz.
Tylko dla Ghoul
Rad Child - Dziecię radu - Nie otrzymujesz natychmiastowych obrażeń
od promieniowania, a jego obecność wręcz cię uzdrawia! Ale efekty
promieniowania nawarstwiają się w twoim ciele tak jak normalnie.
Cancerous Growth - Rozrost nowotworów - Zmutowałeś tak poważnie, że
zyskujesz +2 do tempa leczenia. Potrafisz nawet zregenerować złamane
kończyny.
Bonsai - Bonsai - Wyhodowałeś sobie na głowie małe drzewko owocowe.
Tylko dla Super Mutants
Steady Arm - Pewna
ręka - Dzięki twojej masie, strzelanie seriami kosztuje cię
o jeden punkt akcji mniej, koniecznie
Psychotic - Psychotyczny - Twoje ciało uległo mutacji i dobrze przyswaja
psycho stymulatory. Efekty Psycho zostają podwojone, a czas efektów
ubocznych trwa dwa razy krócej.
Tough Hide - Twarda
skóra - Promieniowanie uodporniło cię. Zyskujesz +15 do klasy
pancerza i +10% do wszystkich odporności.
Tylko dla Death Claws [Szponów Smierci]
Death Sense Śmiercionośne zmysły - Masz nadzwyczaj wyostrzone zmysły.
Ten Profit daje ci +2 do Percepcji w ciemności i +25% do wykrywania
skradających się wrogów.
Brutish Hulk - Kolos - Dzięki temu Profitowi co poziom zyskujesz dwa
razy więcej maksymalnych punktów wytrzymałości.
Talon Of Fear - Szpon strachu - Z twoich szponów sączy się trucizna.
Wszystkie ataki bez broni zatruwają przeciwnika.
Hide Of Scars - Bitewne blizny - Twoja pokryta bliznami skóra stała
się twarda jak żelazo. Zyskujesz +15% do wszystkich odporności, za
wyjątkiem odporności na ogień.
Joke Perk
Way Of The Fruit -
Droga Owocu - Udało ci się poznać starożytną Drogę Owocu. Gdy
zjadasz owoc spotykają cię dziwne i cudowne przyjemności, narkotyk
bez skutków ubocznych
Evade - Jeśli masz puste oba miejsca na przedmioty, zyskujesz premię
do klasy pancerza równą 1/8 twojej umiejętności walki wręcz.
Stat - Med - Potrafisz leczyć ludzi znacznie szybciej niż zwykły lekarz.
Za każdy poziom tego Profitu, koszt użycia umiejętności Pierwsza pomoc
i Lekarz zmniejsza się o 2 PA[AP].
Twitch Gamer - Zapalony gracz - Jesteś mistrzem gier pip-boya. Masz
niewiarygodną koordynację palców!
Bluff Master - Mistrz Blefu - Potrafisz "wykręcić się sianem"
kiedy ktoś przyłapie cię na kradzieży, jeśli uda ci się test na Charyzmę.
Divine Favour - Łaska boska - Jakaś siła wyższa cię polubiła.
|
|