Fallout 3

Fallout Tactics

Fallout 2
Nowości Archiwum Linki Download Kontakt
The Bible Wywiady Black Isle
Awareness - Orientacja - Dzięki Orientacji możesz dowiedzieć się sporo o przeciwniku. Otrzymasz dokładne informacje o jego PW[HP] i broni; dobry, wystarczy, że ma go jedna postać w drużynie

Bonus HtH Attacks - Dodatkowe ataki - walka wręcz - Uczyłeś się tajnych sztuk walki Wschodu, a może po prostu szybciej machasz rękami. Tak czy inaczej, ataki wręcz kosztują cię o 1 PA[AP] mniej, dobry dla zabójcy [Slayer]

Bonus HtH Damage - Dodatkowe obrażenia - w. wręcz - Dzięki zdobytemu doświadczeniu zadajesz dodatkowe 15% obrażeń w walce wręcz za każdy poziom tego Profitu, zarówno używając pięści jak i broni, dobry dla zabójcy [Slayer]

Bonus Move - Dodatkowy ruch - Każdy poziom Dodatkowego ruchu powoduje, że za każdy Punkt Akcji przesuwasz się o 20% dalej, bardzo dobry perk dla trybu turowego, beznadziejny dla CTB

Bonus Ranged Damage - Dodatkowe obrażenia - strzelanie - Szkolenie w broni palnej i innych broniach dystansowych, uczyniło z ciebie śmiertelnie niebezpiecznego przeciwnika. Za każdy poziom tego Profitu zadajesz dodatkowe 15% obrażeń gdy strzelasz do wroga, koniecznie

Bonus Rate of Fire - Zwiększona szybkostrzelność - Ten Profit pozwala ci strzelać nieco szybciej, ale równie dokładnie jak wcześniej. Każdy atak bronią strzelającą kosztuje cię o 1 punkt mniej.

Faster Healing - Szybsze leczenie - Za każdy poziom tego Profitu, otrzymujesz +2 do Szybkości Leczenia. To premia do normalnego tempa, więc leczysz się znacznie szybciej.

More Criticals - Trafienia krytyczne - Jeśli wybierzesz ten Profit, częściej będziesz uzyskiwać trafienia krytyczne. Każdy poziom "Trafień krytycznych" zwiększa o 5% szansę na trafienie krytyczne, szczególnie dla snajpera

Night Vision - Widzenie w ciemności - Dzięki Widzeniu w ciemności, lepiej widzisz w... ciemności. Zaskakujące. Zaciemnienie zmniejsza się o 20%, dobry dla snajpera

Rad Resistance - Odporność na promieniowanie - Lepiej znosisz promieniowanie i jego negatywne efekty. Każdy poziom tego Profitu zwiększa twoją odporność na promieniowanie o 15%.

Toughness - Odporność - Jeśli jesteś odporny, otrzymujesz lżejsze obrażenia. Każdy poziom tego Profitu dodaje 10% do twojej ogólnej odporności na obrażenia.

Strong Back - Silne plecy - Pseudonim "Wielbłąd". Za każdy poziom tego Profitu możesz nosić dodatkowe 25 kilogramów wyposażenia.

Sharpshooter - Strzelec wyborowy - Dobrze sobie radzisz ze strzelaniem na dużą odległość. Za każdy poziom tego Profitu otrzymujesz premię +2 do Percepcji, pod względem określania modyfikatorów za odległość. Teraz możesz łatwiej zabijać na daleki dystans! szczególnie dla snajpera

Silent Running - Ciche bieganie - Dzięki temu Profitowi możesz równocześnie biec i skradać się. Normalnie, biegnąca postać automatycznie przestaje się skradać, dobry dla zabójcy [Slayera]

Survivalist - Sztuka przetrwania - Jesteś dzieckiem natury. Ten Profit zapewnia zwiększone szanse przetrwania we wrogim środowisku. Otrzymujesz premię +25% do Sztuki przetrwania.

Master Trader - Mistrz handlu - Opanowujesz do mistrzostwa sztukę kupowania. Dzięki temu Profitowi, otrzymujesz 25% rabatu dokonując zakupu w sklepie lub u innego handlarza.

Educated - Wykształcenie - Każdy poziom Wykształcenia daje ci dodatkowe 2 punkty umiejętności co poziom. Ten Profit najbardziej przydaje się, jeśli wybierzesz go w początkowej fazie swojej przygody.

Healer - Uzdrowiciel - Dzięki temu Profitowi leczenie staje się łatwiejsze. Każdy poziom tego Profitu zwiększa o 4-10 liczbę obrażeń wyleczonych przy korzystaniu z umiejętności Pierwsza pomoc lub Lekarz.

Fortune Finder - Poszukiwacz bogactw - Masz talent do znajdowania pieniędzy. W losowych spotkaniach na pustyni znajdujesz więcej funduszy.

Better Criticals - Lepsze trafienia krytyczne - Trafienia krytyczne, które zadajesz w walce są bardziej zabójcze. Zyskujesz premię 20% w tabeli trafień krytycznych, co niemal gwarantuje zwiększone obrażenia. Nie ma to wpływu na samą szansę trafienia krytycznego.

Slayer - Zabójca - Zabójca kroczy po ziemi! Wszystkie twoje trafienia w walce wręcz stają się trafieniami krytycznymi i sieją śmierć oraz zniszczenie, dobry dla zabójcy

Sniper - Snajper - Broń palna staje się w twych rękach źródłem cierpienia. Dzięki temu Profitowi, każde trafienie w walce, zadane z broni strzelającej, zamienia się w trafienie krytyczne, jeśli zdasz test na Szczęście.

Silent Death - Cicha śmierć - Jeśli się skradasz i trafisz wroga w plecy walcząc wręcz, zadajesz podwójne obrażenia. Cicha śmierć już taka jest, dobry dla zabójcy [Slayer]

Action Boy - Człowiek czynu - Każdy poziom Człowieka Czynu dodaje ci jeden punkt akcji w każdej rundzie walki. Te dodatkowe punkty możesz wykorzystać w dowolny sposób, koniecznie!!! [w trybie turowym]

Lifegiver - Dawca życia - Każdy poziom tego Profitu sprawia, że kiedy zdobywasz poziom, zyskujesz dodatkowe 4 Punkty Wytrzymałości. Poza tym, otrzymujesz normalną liczbę punktów wynikającą z twojej wytrzymałości.

Dodger - Unik - Jeśli wybierzesz ten Profir, trudniej będzie cię trafić w walce. Zyskujesz +5 do Klasy Pancerza, jako premię do wartości za noszoną zbroję.

Snakeater - Pożeracz węży - Za każdy poziom tego Profitu otrzymujesz +25% do odporności na trucizny.

Mr Fixit - Złota rączka - Ten Profit daje ci jednorazową premię +10% do umiejętności Naprawa i Nauka. Małe, wieczorne przykręcanie śruby jeszcze nikomu nie zaszkodziło, a na pewno nie tobie.

Medic - Medyk - Ten Profit daje ci jednorazową premię +10% do umiejętności Pierwsza Pomoc i Lekarz. Umiejętności lecznicze to prawdziwy skarb, dobry dla lekarza

Master Thief - Mistrz złodziei - Mistrz złodziei świetnie kradnie i posługuje się wytrychami. Zyskujesz 15% do Kradzieży i Otwierania.

Heave Ho - Miotacz - Każdy poziom tego Profitu dodaje ci 2 do Siły pod względem określania zasięgu broni rzucanej. Ten Profit nie zwiększa maksymalnego zasięgu broni.

Pickpocket - Kieszonkowiec - Kradniesz znacznie sprawniej niż zwykły złodziejaszek. Potrafisz okraść każdego, ponieważ dzięki temu Profitowi ignorujesz modyfikatory do szansy kradzieży za rozmiar i ustawienie względem celu.

Ghost - Duch - Kiedy zajdzie słońce, albo jesteś na kiepsko oświetlonym obszarze, poruszasz się niczym duch. W ciemnościach twoje Skradanie się rośnie o 20%.

Explorer - Odkrywca - Zadaniem Odkrywcy jest odnajdywanie nowych, ciekawych miejsc. Dzięki temu Profitowi masz większe szanse na znalezienie specjalnych miejsc lub osób.

Flower Child - Dziecko-kwiat - Dzięki temu Profitowi istnieje mniejsze ryzyko (mówiąc precyzyjnie, o 50% mniejsze), że uzależnisz się od jakiś chemikaliów, a efekty uboczne trwają o połowę krócej niż u zwykłej osoby.

Pathfinder - Wędrowiec - Sprawnie wybierasz najkrótszą drogę. Za każdy poziom tego Profitu czas poruszania się po Mapie Świata zostaje zmniejszony o 25%.

Scout - Zwiadowca - W czasie podróży badasz większy obszar. Dzięki temu poruszając się po Mapie Świata odkrywasz o jeden kwadrat więcej w każdą stronę. Masz też większą szansę na specjalne spotkania.

Mysterious Stranger - Tajemniczy nieznajomy - Zwrócił na ciebie uwagę Tajemniczy Nieznajomy (albo Nieznajoma), który będzie ci pomagał od czasu do czasu. Jeśli zginie w walce nie spodziewaj się, że pojawi się następny.

Ranger - Tropiciel - Zyskujesz 15% do Sztuki Przetrwania. Łatwiej możesz omijać losowe spotkania, natomiast specjalne spotkania będą częstsze.

Quick Pockets - Szybkie kieszenie - Wiesz, jak dobrze zapakować swoje wyposażenie. Koszt czynności w ekwipunku zostaje zmniejszony o połowę.

Swift Learner - Pojętny uczeń - Stajesz się naprawdę Pojętnym uczniem, ponieważ każdy poziom tego Profiru daje ci premię +5% do zdobywanego doświadczenia. Najlepiej jest wziąć ten Profit jak najszybciej.

Tag - Główna umiejętność - Twoje umiejętności rozwinęły się do takiego poziomu, że możesz wybrać dodatkową Umiejętność Główną. Główne umiejętności rozwijają się dwa razy szybciej.

Mutate - Mutacja! - Promieniowanie na pustkowiach odmieniło cię! Jedna z twoich Cech zmutowała w coś innego...i jako dodatkowego trait'a wybierasz Gifted

Adrenaline Rush - Przypływ adrenaliny - Dzięki temu Profitowi, zyskujesz 1 do Siły jeśli stracisz ponad połowę Punktów Wytrzymałości.

Cautious Nature - Ostrożny z natury - W dziczy wykazujesz wielką ostrożność, dlatego wrogom rzadziej udaje się do ciebie podkraść. Dzięki temu Profitowi zyskujesz +3 do Percepcji w losowych spotkaniach, pod względem określania początkowego rozmieszczenia.

Comprehension - Zrozumienie - Czytasz bardzo uważnie, zwracasz uwagę na wszystkie niuanse. Dlatego po przeczytaniu książki zyskujesz o połowę więcej punktów umiejętności.

Demolition Expert - Saper - W dziedzinie materiałów wybuchowych jesteś prawdziwym ekspertem. Zawsze wybuchają po określonym przez ciebie czasie, a ponadto zadają większe obrażenia.

Gambler - Hazardzista - Możesz grać z najlepszymi. Zyskujesz +20% do umiejętności Hazard.

Gain Strength - Zwiększenie Siły - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Siła.

Gain Perception - Zwiększenie Percepcji - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Percepcja.

Gain Endurance - Zwiększenie Wytrzymałości - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Wytrzymałość.

Gain Charisma - Zwiększenie Charyzmy - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Charyzma.

Gain Intelligence - Zwiększenie Inteligencji - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Inteligencja.

Gain Agility - Zwiększenie Zręczności - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoja Zręczność.

Gain Luck - Zwiększenie Szczęścia - Dzięki temu Profitowi o 1 wzrasta twoje Szczęście.

Harmless - Nieszkodliwy - Twoje niewinne zachowanie ułatwia okradanie ludzi. Zyskujesz +20% do Kradzieży.

Here and Now - Tu i teraz - Dzięki temu Profitowi natychmiast zdobywasz następny poziom.

Evade - Uniki w zwarciu - Jeśli masz wolne oba miejsca na przedmioty, każdy niewykorzystany punkt akcji dodaje 2, zamiast +1, do twojej klasy pancerza, a ponadto 1/12 twojej umiejętności walki wręcz.

Light Step - Lekki chód - Jesteś zwinny, ostrożny i masz szczęście. Ten Profit zmniejsza o połowę ryzyko uruchomienia pułapki.

Living Anatomy - Znajomość anatomii - Dobrze znasz budowę istot żywych, ich mocne i słabe punkty. Otrzymujesz jednorazową premię +10 do umiejętności Lekarz oraz zadajesz +5 obrażeń żywym istotom.

Negotiator - Negocjator - Jesteś bardzo dobrym negocjatorem. Możesz targować się z każdym i zazwyczaj udaje ci się postawić na swoim. Dzięki temu Profitowi zyskujesz +20% do Handlowania.

Pack Rat - Chomik - Sprawnie upychasz swoje wyposażenie. Dzięki temu możesz zabrać "jeszcze parę drobiazgów".

Pyromaniac - Piromaniak - Miotaczem płomieni i inną "ognistą" bronią zadajesz więcej obrażeń, a twoi wrogowie pięknie się palą.

Quick Recovery - Szybkie wstawanie - Szybko wstajesz gdy ktoś cię przewróci.

Salesman - Sprzedawca - Jesteś skutecznym handlowcem. Zyskujesz +20% do Handlowania.

Stonewall - Kamienny mur - Trudno cię przewrócić w czasie walki.

Thief - Złodziej - W twoich żyłach płynie złodziejska krew. Dzięki temu Profitowi otrzymujesz jednorazową premię +10% do Skradania się, Otwierania, Kradzieży i Pułapek. Dobry złodziej to żywy złodziej.

Weapon Handling - Używanie broni - Możesz posługiwać się znacznie cięższą bronią niż normalnie. Otrzymujesz premię +3 do Siły pod względem sprawdzania, czy możesz używać broni.

Stunt Man - Kaskader - Wiesz, jak amortyzować upadki. Po upadku lub odrzuceniu przez eksplozję otrzymujesz o 25% mniej obrażeń. Ponadto zyskujesz 10% do umiejętności Pilot.

Crazy Bomber - Szalony saper - Koniec wstrzymywania oddechu! Dzięki temu Profitowi, po nieudanym użyciu materiału wybuchowego nie nastąpi eksplozja. Ładunek zostanie rozbrojony.

Road Warrior - Wojownik autostrady - Nauczyłeś się jednocześnie prowadzić i strzelać. Nie otrzymujesz żadnych negatywnych modyfikatorów kiedy strzelasz i kierujesz jakimś pojazdem.

Gunner - Działonowy - Świetnie strzelasz z poruszającego się pojazdu. Zyskujesz 10% do szansy trafienia, jeśli strzelasz z pojazdu w ruchu.

Lead Foot - Ciężka stopa - Dzięki swojemu refleksowi i umiejętności prowadzenia jeździsz naprawdę szybko. Jeśli siedzisz za kółkiem, zyskujesz 25% do prędkości.

Tunnel Rat - Szczur tunelowy - Umiesz pełzać jak niemowlę! (Jak niewiarygodnie SZYBKIE niemowlę). Czołgając się poruszasz się z taką samą prędkością jakbyś szedł, szczególnie dla snajpera

Bracing - Oparcie - Wiesz, jak oprzeć ciężką broń w pozycji stojącej. Dlatego otrzymujesz +2 do Siły pod względem strzelania z ciężkiej broni w pozycji stojącej, dobry przy niskiej sile[ST]

Flexible - Gibkość - Dzięki latom ćwiczeń jesteś bardzo gibki. Dwa razy szybciej zmieniasz pozycję niż przeciętny człowiek.

Bend The Rules - Naginanie zasad - Jeśli weźmiesz ten Profit, to gdy następnym razem będziesz wybierać kolejny Profit, możesz wybrać z całej listy dla twojej rasy.

Break The Rules - Wbrew zasadom - Jeśli wybierzesz ten Profit, to gdy następnym razem będziesz wybierać kolejny Profit, możesz wybrać z całej listy, niezależnie od rasy.

Loner - Samotnik - Spędzone w samotności dzieciństwo i okres dorastania sprawiły, że wolisz pracować samotnie. Dostajesz +10% do wszystkich rzutów, jeśli znajdujesz się poza wpływem innych członków oddziału.

Team Player - Gracz zespołowy - Dorastałeś w dużej rodzinie i dlatego lepiej pracujesz w zespole. Dostajesz +10% do wszystkich rzutów, jeśli znajdujesz się pod wpływem innych członków oddziału.

Leader - Przywódca - Jesteś urodzonym przywódcą. Każdy członek oddziału pod twoim wpływem zyskuje +1 do Zręczności i +5 do klasy pancerza.

Hit The Deck - Padanie - Bardzo szybko reagujesz na okrzyk "Padnij!". Otrzymujesz połowę obrażeń od wybuchów i innych ataków obszarowych.

Bone Head - Żelazna czaszka - Masz bardzo grubą czaszkę. Gdy pierwszy raz wybierzesz ten Profit, ryzyko ogłuszenia cię spada o 50% (następnie o 25%).

Brown Noser - Lizus - Poznałeś zalety podlizywania się przełożonym! Za każdy poziom tego Profitu otrzymujesz awans.

Die Hard - Twardziel - Nie poddajesz się łatwo. Kiedy twoje punkty wytrzymałości spadną poniżej 20%, zyskujesz 10% do odporności.

Drunken Master - Pijany mistrz - Bijesz się lepiej, jeśli jesteś pijany. Pod wpływem alkoholu zyskujesz 20% do walki wręcz.



Tylko dla Ghoul

Rad Child - Dziecię radu - Nie otrzymujesz natychmiastowych obrażeń od promieniowania, a jego obecność wręcz cię uzdrawia! Ale efekty promieniowania nawarstwiają się w twoim ciele tak jak normalnie.

Cancerous Growth - Rozrost nowotworów - Zmutowałeś tak poważnie, że zyskujesz +2 do tempa leczenia. Potrafisz nawet zregenerować złamane kończyny.

Bonsai - Bonsai - Wyhodowałeś sobie na głowie małe drzewko owocowe.



Tylko dla Super Mutants


Steady Arm - Pewna ręka - Dzięki twojej masie, strzelanie seriami kosztuje cię o jeden punkt akcji mniej, koniecznie

Psychotic - Psychotyczny - Twoje ciało uległo mutacji i dobrze przyswaja psycho stymulatory. Efekty Psycho zostają podwojone, a czas efektów ubocznych trwa dwa razy krócej.

Tough Hide - Twarda skóra - Promieniowanie uodporniło cię. Zyskujesz +15 do klasy pancerza i +10% do wszystkich odporności.



Tylko dla Death Claws [Szponów Smierci]


Death Sense Śmiercionośne zmysły - Masz nadzwyczaj wyostrzone zmysły. Ten Profit daje ci +2 do Percepcji w ciemności i +25% do wykrywania skradających się wrogów.

Brutish Hulk - Kolos - Dzięki temu Profitowi co poziom zyskujesz dwa razy więcej maksymalnych punktów wytrzymałości.

Talon Of Fear - Szpon strachu - Z twoich szponów sączy się trucizna. Wszystkie ataki bez broni zatruwają przeciwnika.

Hide Of Scars - Bitewne blizny - Twoja pokryta bliznami skóra stała się twarda jak żelazo. Zyskujesz +15% do wszystkich odporności, za wyjątkiem odporności na ogień.



Joke Perk


Way Of The Fruit - Droga Owocu - Udało ci się poznać starożytną Drogę Owocu. Gdy zjadasz owoc spotykają cię dziwne i cudowne przyjemności, narkotyk bez skutków ubocznych

Evade - Jeśli masz puste oba miejsca na przedmioty, zyskujesz premię do klasy pancerza równą 1/8 twojej umiejętności walki wręcz.

Stat - Med - Potrafisz leczyć ludzi znacznie szybciej niż zwykły lekarz. Za każdy poziom tego Profitu, koszt użycia umiejętności Pierwsza pomoc i Lekarz zmniejsza się o 2 PA[AP].

Twitch Gamer - Zapalony gracz - Jesteś mistrzem gier pip-boya. Masz niewiarygodną koordynację palców!

Bluff Master - Mistrz Blefu - Potrafisz "wykręcić się sianem" kiedy ktoś przyłapie cię na kradzieży, jeśli uda ci się test na Charyzmę.

Divine Favour - Łaska boska - Jakaś siła wyższa cię polubiła.

© 2000-2003

Home