Fallout 3

Fallout Tactics

Fallout 2
Nowości Archiwum Linki Download Kontakt
The Bible Wywiady Black Isle

Wojna nigdy się nie zmienia.
Koniec świata nastąpił niemal dokładnie według przewidywań.
Zbyt liczna populacja, za mało miejsca i surowców naturalnych.
Szczegóły nie są istotne. Powody - jak zwykle, typowo ludzkie.
W roku 2077 niemal całe życie na Ziemi zostało unicestwione.
Niszczycielska siła atomowej iskry skrzesanej przez ludzkie ręce szybko wymknęła się spod kontroli.
Kolumny radioaktywnego ognia przetoczyły się przez świat.
Kontynenty zostały spowite przez płomienie i połknięte przez wrzące oceany.
Ludzie wyginęli niemal całkowicie, a ich duchy stopiły się z falą promieniowania, która pokryła całą Ziemię.
Cisza i mrok opanowały planetę, rządząc niepodzielnie przez wiele lat.
Tylko nieliczni przetrwali zagładę.
Niektórzy zdołali znaleźć bezpieczne schronienie w ogromnych , podziemnych Kryptach.
Gdy wielka ciemność przeminęła, drzwi Krypt zostały otwarte , a ich mieszkańcy wrócili na powierzchnię, by rozpocząć nowe życie.
Jedno z plemion północy utrzymuje, że wywodzi się od mieszkańca właśnie takiej Krypty.
Twierdzą, że ich przodek, znany jako "Przybysz z Krypty," ocalił kiedyś świat od wielkiego zła.
Według ich legendy, zło podniosło głowę daleko na południu, niszcząc wszystko, czego dotknęło, przemieniając ludzi w bestie.
Tylko dzięki męstwu Przybysza z Krypty, zło zostało unicestwione.
Ale wielki czyn pociąga za sobą wielkie ofiary. By ocalić ludzkość musiał poświęcić siebie i wielu ze swych przyjaciół.
Gdy wreszcie powrócił do domu, o bezpieczeństwo którego tak zaciekle walczył, został wypędzony.
Wygnany.
Broniąc ludzi przed tym, czego tak się bali, stał się w ich oczach kimś innym... nie był już ich bohaterem.
Porzucony przez swój lud, wyruszył na Pustkowie.
Udał się na północ, aż dotarł do wielkich kanionów.
Tam założył niewielką osadę , Arroyo , w której spędził resztę swych dni.
Tak oto, przez wiele pokoleń od dnia założenia, Arroyo rozwijała się w pokoju, oddzielona od zewnętrznego świata przez przepastne kaniony.
To dom. Twój dom.
Ale blizny pozostawione przez wojnę jeszcze się nie zagoiły.
Rany były głębokie, o czym wkrótce przekona się Arroyo.
Życie w tej małej wiosce zmieni się bezpowrotnie...


"The war I know little about the war, but it doesn't really matter. A lot of people died when a lot of atomic bombs went off and nearly destroyed the world. If you don't know what an atomic bomb was, than imagine the worst thing possible. Atomic bombs were worse than that."
-The Wanderer

"Wojna, wiem o niej mało, ale to nie ma znaczenia. Wielu ludzi zginęło, kiedy eksplodowały bomby atomowe i prawie zniszczyły Świat. Jeśli nie wiesz, czym jest bomba atomowa, wyobraź sobie najbardziej przerażającą rzecz. Bomby atomowe były znacznie gorsze."
-Wędrowiec


Słowa Wędrowca wprowadzają Nas w fantastyczny i zarazem przerażający świat Fallouta 2, który uniknął wprawdzie zagłady nuklearnej, ale jego dni są policzone. Bowiem Świat zostanie zgładzony przez złowrogie siły [czytaj Enclave lub pozostałości rządu Stanów Zjednoczonych], które zamierzają zlikwidować ludzi i mutantów ocalałych po nuklearnej zagładzie.


Akcja "Fallout 2" toczy się osiemdziesiąt lat po zakończeniu pierwszej części. Nasz bohater żyje w małej wiosce Arroyo i jest potomkiem legendarnego już "Vault Dwellera" czyli bohatera pierwszej części. Co tu dużo mówić - zaczynamy jako zwykły wieśniak (co zresztą dają nam często podczas gry odczuć "mieszczanie"). Ziomkowie modlą się... do kombinezonu przodka (!). Niestety, nadchodzą ciężkie czasy - bydło umiera, dzieci chorują. Starszyzna wioski nakazuje nam znaleźć "święty" G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit), czyli pakiet wyposażenia, który przywrócić ma wszystko do normy. Uzbrojeni w dzidę, oraz mając w kieszeni troszkę pieniędzy, wyruszamy w nieznany świat. Czeka nas wiele przygód i walk nim odnajdziemy G.E.C.K., a to dopiero początek głównej przygody. Potem należy rozprawić się z bandą szaleńców i uratować świat.

Znaki Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics należą do Interplay Productions®
Wszystkie prawa zastrzeżone.

© 2000-2003

Home