|
O UKSZTAŁCENIU W SOBIE SIŁY
DUCHOWEJ POTRZEBNEJ DO PRAKTYK MAGICZNYCH
Aby móc oddziaływać na przyrodę, człowiek powinien umieć panować
nad sobą samym, czyli powinien rozwinąć w sobie siłę nerwową.
Gatunek siły nerwowej zależy od gatunku krwi a gatunek krwi zależy w
znacznym stopniu od gatunku pokarmu człowieka, powietrza którym
oddycha i samego sposobu oddychania. Dlatego musimy dać pewne wskazówki,
dotyczące wymienionych czynników. Pragnący praktycznie uczyć się
magii i osiągnąć tu pewne rezultaty, powinien uwagi poniższe dokładnie
odczytać. Rozwinąwszy w sobie według przepisów wolę, zwolennik
magii będzie mógł przystąpić do ćwiczeń praktycznych z początku
łatwych a następnie coraz trudniejszych, o których będzie mowa w części
trzeciej.
Tym sposobem należy rozpatrzyć dwie dziedziny:
1) ukształcenie w człowieku własności duchowych,
a szczególnie woli,
2) spożytkowanie sił przyrody, z którymi mieć będzie do
czynienia ta wola.
O POKARMACH
Z powyższego sądzić można, jak ważna jest dla magika sprawa odżywiania
się. Celem, do którego dąży tresura magiczna jest możność
udzielania woli jak największej ilości siły nerwowej w danej chwili.
Oznakę, za której pomocą czujemy, iż wola posiada siłę konieczną,
określa się nazwą "swoboda umysłu". Stan ten zdarza się
rano lub na czczo w chwilach, gdy istota ludzka jest najmniej zajęta
pracą organów niższych, jak trawienie. Większość praktyk
magicznych dąży do tego wyzwolenia istoty duchowej z zależności od
ciała. Wyzwolenie to osiąga się rozmaitymi sposobami, jak: post, zmęczenie
ciała, a nawet zmęczenie umysłu. Jednak trzeba w tych praktykach być
ostrożnym, żeby nie przesadzić i nie doprowadzić się do wycieńczenia.
Stany wyzwolenia ducha nie mogą trwać długo, bo mogą wywołać
chorobę. Wiemy, że gdy żołądek jest napełniony, myśl staje się
mniej ochocza, człowieka ogarnia senność. Człowiek-prostak stan taki
uważa za szczęście i chętnie w nim pozostaje a nawet do niego dąży.
Zaś człowiek z rozwiniętą inteligencją czuje się wtedy nieswojo,
usiłuje pozbyć się jak najprędzej uczucia ociężałości i w tym
celu używa środków podniecających. Podniecić organizm to znaczy
zmniejszyć czas, podczas którego ciało bierze górę nad umysłem.
Dlatego też zamiast zażyć snu, co zwiększa jeszcze ociężałość,
człowiek czynny ucieka się do dwóch środków głównych:
1) albo do ruchu i pracy fizycznej,
2) albo też do środków podniecających, jak kawa, herbata, alkohol,
cukier itp.
Właściwie po pracy umysłowej należy orzeźwić się za pomocą pracy
fizycznej, ale częściej ludzie uciekają się do środków podniecających
drugiego rodzaju, chociaż są one bardziej niebezpieczne. Tym sposobem
za pomocą spożycia pokarmu można pohamować zbyt wybujały polot myśli;
z drugiej strony za pomocą środka podniecającego można ociężały
umysł uskrzydlić wyobraźnią, potrzebną do wzlotu w krainy myśli;
wreszcie za pomocą umiejętnego połączenia pokarmu i środków
podniecających można osiągnąć sztukę pracy systematycznej, długiej
i natężonej. Człowiek jest jak palacz przy maszynie, który może za
pomocą paliwa przyspieszyć w żądanej chwili jej pracę. W trzeciej
części zobaczymy, że podczas okresu przygotowania magicznego, okresu,
który trwa od 7 do 40 dni należy wyłącznie używać pokarmu roślinnego.
Dzieje się tak dlatego, że pokarmy roślinne, oddziałując przeważnie
na instynkty, przy długim stosowaniu wywołują spokój w organizmie
ludzkim. Stąd też wola w takim organizmie zachowuje cały zapas swej
siły, bo nie potrzebuje tracić jej na opanowanie pożądań, które
pozostają w stanie uspokojenia. Jeśli ktoś chce pozbyć się
niepokoju dusznego i oddać się spokojnym marzeniom, ten powinien
zamieszkać na wsi, żywić się roślinami i nie używać innego napoju
jak woda i mleko. Aby zaostrzyć w sobie własności potrzebne do
praktyk magicznych a szczególnie do telepatii i widzeń astralnych,
należy prócz pożywienia roślinnego pić kilka razy na dzień herbatę
i oddawać się rozmyślaniom każdego poranka i wieczora w ciągu
1-11/2 godziny. Podczas okresu przygotowawczego przed czynnościami
magicznymi, który trwa początkowo dni 7, później 15 i dłużej,
nawet ser i jaja nie powinny być używane. Jednak trzeba pamiętać, że
w krajach z klimatem surowym powstrzymywanie się od mięsa i tłuszczu
jest szkodliwe. Pożywienie roślinne stale używane zmniejsza też w człowieku
odporność nerwową i umysłową. O tym nie pamiętają ci, którzy,
chcąc uduchowić się, głodzą się nadmiernie i wycieńczają
niedostatecznym pożywieniem. Przesady w tym kierunku należy unikać;
tylko w ciągu ośmiu dni, które poprzedzają najtrudniejszą praktykę
magiczną a mianowicie świadome wywołanie istot astralnych, trzeba
zachowywać ściśle tryb życia umiarkowany i używać wyłącznie
pokarmu roślinnego. Przy tym rośliny powinny być ugotowane w wodzie
bez soli. Praktykom tym oddawać się najlepiej na wsi, w spokoju. Co się
tyczy pokarmów mięsnych, to one oddziałują przeważnie na ośrodki
uczuciowe i mózgowe. Nie są one stosowne dla magika; używać ich
powinien człowiek czynu, oddany interesom, przebywający w mieście. W
starożytności zwierzęta poświęcano w świątyniach do pożywienia i
przed zabiciem czarowano je, tj. kapłan sztuką magiczną oddzielał
ciało astralne od zwierzęcia, które ponosiło śmierć bez bólu. Mięso
tym sposobem otrzymane było astralnie dobre i nie przynosiło szkody człowiekowi,
który je spożywał. Dzisiaj zwierzęta są mordowane sztucznie, w
atmosferze przerażenia i cierpień niewypowiedzianych. Jedynie w rzeźniach
żydowskich zabijają zwierzęta według starych przepisów, dlatego też
ludzie teraźniejsi spożywają nie tylko samo mięso, lecz jednocześnie
z nim wściekłość, szał i nienawiść. Modlitwa przed jedzeniem jest
potrzebna do wypędzenia złego astralu z takiego pokarmu.
O UŻYCIU WŁAŚCIWYCH ŚRODKÓW
PODNIECAJĄCYCH
Z poprzedniego widzimy, że pożywienie roślinne oddziaływa na
instynkt, pożywienie mięsne rozwija pobudliwość uczucia, istnieją
wreszcie substancje, które oddziałują na siłę nerwową a przez nią
na umysł; środki te nazywają się podniecającymi. Na przykład, gdy
jesteście zmęczeni, macie ochotę na sen tzn., że wola wasza nie
rozporządza dostateczną ilością siły nerwowej. Aby powstrzymać się
od snu, przyjmujecie nieco kawy i zaraz praca staje się łatwiejsza, aż
do następującego znużenia, zwanego reakcją. W zwykłym stanie w człowieku
istnieje zapas siły nerwowej. Środek podniecający porusza ten zapas i
oddaje go całemu organizmowi; to wywołuje ożywienie, lecz po nim następuje
znużenie, które, jeśli trwa długo, sprowadza ciężkie zaburzenia w
duszy człowieka. Dla człowieka nie ma nic droższego, niż siła
nerwowa; jeżeli zaburzenia trawienia przechodzą w ciągu kilku godzin,
to zaburzenia siły nerwowej wymagają długiego czasu i trudnej
kuracji.
O ZNACZENIU CIAŁ NIEBIESKICH W
NAUCE MAGII
Ciała niebieskie, wykonując określone ruchy w przestworzach,
okazują wpływ na wszystko, co się w ich okręgu znajduje. Stąd każda
istota ziemska, np. każda roślina, podlega wpływom astralnym gwiazd.
Wpływ ten zależny jest od położenia, jakie w danej chwili zajmuje
pewne ciało niebieskie. Dlatego musimy zapoznać się z ruchami głównych
planet, a nade wszystko słońca. Jeśli będziemy uważać, jaką drogę
odbywa słońce na niebie, to, zaczynając od dnia 21 grudnia, ujrzymy
co następuje.
Słońce wschodzi na wschodzie w punkcie A i dochodzi od rana do południa,
gdzie dosięgnie punktu M. Od tej chwili zaczyna zachodzić i pod wieczór
zajdzie w punkcie B. Tym sposobem słońce opisało na niebie półkole
AMB a my wiemy, że gdy ono zachodzi dla nas, to wzejdzie dla mieszkańców
drugiej połowy ziemi, co znaczy, że opisze całe koło, którego jedną
połowę widzieliśmy. Lecz jeśli zauważymy na niebie punkt M, gdzie
znajduje się w południe dnia l grudnia i jeśli w kilka miesięcy później
20 marca powtórzymy tę obserwację, to przekonamy się, że w
pochodzie gwiazdy dziennej zaszły zmiany. Mianowicie przekonamy się,
że choć słońce będzie zawsze wschodziło na wschodzie lecz wschód
jego będzie miał miejsce w punkcie bliższym, niż poprzednim razem,
do punktu E. W końcu dojdzie ono na niebie na południu do punktu M,
znajdującego się wyżej, niż poprzednio, co znaczy, że słońce będzie
dłużej widzialne i że dzień będzie dłuższy, niż poprzednio.
Obserwując drogę słońca na niebie, zauważymy, że podczas sześciu
miesięcy, od 21 grudnia do 21 czerwca, słońce podnosi się coraz wyżej
na niebie, a od 21 czerwca powraca do swej drogi poprzedniej, opuszczając
się codziennie ku południowi, przez co długość dnia zmniejsza się
do 21 grudnia, od którego słońce zaczyna się podnosić itd. Droga słoneczna
od wyjścia z jednego punktu do powrotu w to samo miejsce dzieli się na
12 części; każda część odpowiada jednemu miesiącowi i nosi określoną
nazwę według gwiazd stałych, znajdujących się w każdej działce.
Stąd dwanaście znaków zodiaku. Krótko mówiąc, słońce przez rok
opisuje wokoło ziemi okręg, jak koniec wskazówki godzinowej na
zegarku przez 12 godzin. Każda z godzin, oznaczanych przez słońce ma
30 dni. Nazwy tych 12 miejsc, w których przez rok kolejno przebywa słońce,
są następujące:
|
|
Liczba stopni |
Znak |
| Baran |
marzec |
0-30 |
 |
| Byk |
kwiecień |
30-60 |
 |
| Bliźnięta |
maj |
60-90 |
 |
| Rak |
czerwiec |
90-120 |
 |
| Lew |
lipiec |
120-150 |
 |
| Panna |
sierpień |
150-180 |
 |
| Waga |
wrzesień |
180-210 |
 |
| Skorpion |
październik |
210-240 |
 |
| Strzelec |
listopad |
240-270 |
 |
| Koziorożec |
grudzień |
270-300 |
 |
| Wodnik |
styczeń |
300-330 |
 |
| Ryby |
luty |
330-360 |
 |
Weźcie swój zegarek i porównajcie z niżej podaną figurą, pamiętając,
że każda godzina wyobraża l miesiąc lub 30 stopni.

Macie przed oczyma pole działania, w którym operuje siedem gwiazd,
uważanych przez magię za jedynie użyteczne; inne nie są brane przez
nią pod uwagę.
Gwiazdy te podaje magia w porządku następującym:
| Saturn |
 |
| Jupiter |
 |
| Mars |
 |
| Słońce |
 |
| Wenus |
 |
| Merkury |
 |
| Księżyc |
 |
Siedem tych gwiazd obraca się na niebie, jak końce wskazówek
zegarka wokół swego cyferblatu. Lecz zegar niebieski posiada siedem
wskazówek, poruszających się z różną szybkością. Ponieważ
gwiazdy te są ogniskami, z których wydziela się siła astralna,
konieczne jest wytworzenie sobie pojęcia o każdej z nich oddzielnie.
Księżyc. Jest bardzo ważny dla człowieka; dostateczne jest
zwrócenie uwagi tylko na księżyc i słońce, żeby z powodzeniem
wykonać każdą przedsięwziętą operację magiczną. Księżyc jest
astralną macierzą wszystkich płodów ziemi, gdy słońce jest ich
ojcem. Wszystko, co przychodzi na ziemię, fluidy i dusze, przechodzi również
przez niego. Ruch księżyca dzieli się na cztery okresy. Podczas
pierwszej połowy tego ruchu księżyc wyraźnie zmniejsza się. Jest to
jedyny czas, który magik winien wykorzystać dla swych operacji; w tym
jedynie czasie wpływy księżycowe są istotnie uruchomione. Kolor księżyca
jest biały.
Merkury. Najszybsza z planet i najbliższa słońca; wyobraża
młodość; ponieważ zakreśla koło przez 88 dni, więc można
wykorzystać magicznie wpływ jego 4 razy do roku. Kolor jego jest tęczowy,
co oznacza zmienność wszystkiego ulegającego jego wpływom.
Wenus. gwiazda poranku. Młodość kobieca ze wszystkimi jej
powabami i niebezpieczeństwami. Bogini miłości; pod jej wpływem
znajduje się kochanka; gdy księżycowi podlega matka. Koło swe kończy
Wenus w 224 dni 16 godzin, przez co operacje dokonywane pod wpływem tej
gwiazdy są bardzo ważne, bo jeśli się nie powiodą lub zostaną
pominięte, to powtórzyć je będzie można dopiero po roku. Kolor
Wenery - zielony.
Słonce. Młodość ze swą szlachetnością, ambicją i
niedo-świadczeniem. Także sztuki piękne ze wstrętem do pospolitości.
Słońce, jako ojciec rzeczy ziemskich, ma wielkie znaczenie w magii.
Znaczenie to zależy od położenia słońca w stosunku do znaków
zodiaku. Kolor słońca - żółty.
Mars - planeta najbliższa ziemi. Wyobraża wojownika. Posiada
odwagę, energię, gniew i gwałtowność. Wpływy Marsa są wyzyskiwane
w magii w celach wymagających wzmożonej działalności. Ponieważ
droga Marsa jest dwa razy dłuższa, niż ziemi, rzadko zdarza się
wypatrzyć chwilę bezpośredniego jego oddziaływania. Czerwień
ognista jest kolorem Marsa.
Jupiter - wyobraża człowieka rozumnego i dojrzałego. W
magii wpływ Jupitera, który daje honory i sławę, rzadko może być
wyzyskiwany, bo koło swe przebiega on zaledwie przez 11 lat 10 miesięcy
i 17 dni. Kolor Jupitera jest błękitny.
Saturn - wyobraża starca, człowieka smutnego, lecz doświadczonego.
Przebiega swe koło przez prawie 30 lat; daje długie lecz jednostajne
życie tym, którzy rodzą się pod jego wpływem. Saturn jest na równi
z księżycem w okresie ubywania cenny dla czarnej magii. Kolor Saturna
jest czarno-ołowiany.
Tym sposobem Merkury, Słońce, Mars, Jupiter i Saturn wyobrażają
rozmaite okresy życia ludzkiego od dzieciństwa do starości i wskazują
na charakter każdego okresu, który przeżywa istota ludzka. Istnieją
saturnianie, którzy są starcami w 16 roku życia; są merkurjanie, którzy
w 70 roku życia cieszą się weselem młodzieńczym. Księżyc i Wenus
dotyczą dwóch rodzajów istoty kobiety: macierzyństwa i miłości. Każdy
z dni w tygodniu odpowiada jednemu z wpływów planetarnych: niedziela -
Słońce, poniedziałek - Księżyc, wtorek - Mars, środa - Merkury,
czwartek - Jupiter, piątek - Wenus i sobota - Saturn.
POŁOŻENIE STOSUNKOWE PLANET
Ponieważ planety przebiegają jedną drogą z różnymi szybkościami
i ponieważ droga ta jest okrągła, z konieczności muszą nastąpić
chwile, gdy planety spotykają się ze sobą, a także momenty, gdy
najbardziej oddalają się od siebie. Aby zdać sobie z tego sprawę,
trzeba wziąć zegarek i spoglądać nań, pamiętając, że końce każdej
ze strzałek (godzinowej i minutowej) wyobrażają różne planety i że
znaki godzin wyobrażają oddzielne miejsca nieba.
Połączenie. O godzinie 3 minut 15 lub 4 minut 20 obie wskazówki
zegarka są jakby połączone; dwie gwiazdy mają na niebie jednakową długość.
Kąt. Punktualnie o godz. 3 lub o godz. 9, dwie wskazówki tworzą
kąt prosty; dwie gwiazdy mają długości, różniące się o 90
stopni.
Przeciwległość. O godzinie 6 dwie wskazówki tworzą jedną
linię prostą. Dwie gwiazdy mają długości, różniące się o 180
stopni.
Pamiętać należy, że księżyc wywiera wpływ największy, gdy
jest w połączeniu ze słońcem, co zdarza się każdego miesiąca
(podobnie jak wskazówki zegarka spotykają się raz na godzinę); magik
powinien wiedzieć, kiedy to następuje, bo wiadomość ta jest
wystarczająca do większości operacji magicznych.
O STOSUNKU POMIĘDZY PLANETAMI I
ZNAKAMI ZODIAKU
Zbadamy wpływ położenia planet, najbardziej użytecznych do czynności
magicznych. Przede wszystkim trzeba wiedzieć, że każdy ze znaków
zodiaku jest uważany za ulubioną siedzibę - dom pewnej planety .
Planeta jest uszczęśliwiona, gdy po długiej podróży wraca do swego
domu. Wpływy tej planety, dobre czy złe, nabierają wtedy największej
siły.
Saturn - ma jako dom Koziorożca i Wodnika
Jupiter - Strzelca i Ryby
Mars - Barana i Skorpiona
Słońce - Lwa
Wenus - Byka i Wagę.
Merkury - Bliźnięta i Pannę
Księżyc - Raka
KSIĘŻYC W DWUNASTU ZNAKACH
Nauka o stosunku księżyca i znaków zodiaku jest najważniejsza w
magii. Jak wiadomo, każdy znak obejmuje 30 stopni. Niektóre znaki
dzielą się na części po 10 stopni każda.
Baran (l° do 30°). Księżyc w tym czasie wywiera bardzo
szczęśliwy wpływ na podróżujących i kupców. Talizmany
przygotowane pod tym wpływem chronią wymienionych ludzi od
niebezpieczeństwa. Od O° do 20°. Księżyc jest pomocny przy
poszukiwaniu skarbu. W tym czasie dobrze przygotowywać talizmany
zabezpieczające szczęście w grze, szczególnie, gdy księżyc jest w
połączeniu z Jupiterem.
Byk (30° do 60°). Wpływ na talizmany, mające na celu ruinę
budynków, zawalenie studzien, zerwanie przyjaźni i małżeństwa. W 25
minut po wyjściu z Byka księżyc daje zdrowie, zdolności do nauki a
jeżeli w tym czasie znajduje się on w połączeniu z Wenus, to
talizmany i inne figury, które zostaną przygotowane pod tą konstelacją,
będą posiadały niezawodną siłę przy zdobyciu miłości kobiety.
Bliźnięta (60° do 90°). Szczęście na polowaniu i wojnie.
Talizmany przygotowane pod tą konstelacją czynią posiadaczy niezwyciężonymi.
Rak (90° do 120°). Wpływy złowrogie. Powodzenie zdrady, spisków
i zmów.
Lew (120° do 150°). Do 140 stopni wpływ na złe przedsięwzięcia;
później - powodzenie i szczęście.
Panna (150° do 180°). Talizmany przygotowane w tej konstelacji
dają powodzenie graczom, podróżnikom i poszukującym zaszczytów.
Waga (180° do 210°). Daje powodzenie w poszukiwaniu skarbu i źródeł.
Skorpion (210° do 240°). Szkodzi podróżnikom i wstępującym
w związki małżeńskie, a także zakładającym stowarzyszenia.
Strzelec (240° do 270°). Dobre wpływy przy poszukiwaniu
zaszczytów i długiego życia.
Koziorożec (270° do 300°). Daje szczęście w miłości i
zdrowie, a także spokój małżeński.
Wodnik (300° do 330°). Zły wpływ na zdrowie i podróże.
Ryby (330° do 360°). Talizmany przygotowane pod tą konstellacją
dają szczęście w grze.
W ogóle trzeba pamiętać, że wschodzący Księżyc sprzyja dobrym
operacjom, a zachodzący złym.
WPŁYW KSIĘŻYCA NA PŁEĆ DZIECKA
Dla pierwszego dziecka. Matka powinna sprawdzić położenie księżyca
podczas przyjścia na świat jej samej, do czego jej posłuży kalendarz
z roku jej urodzenia. Jeżeli księżyc odnowił się w ciągu 9 dni, które
nastąpiły po tej dacie, przyszłe dziecko będzie córką. W
przeciwnym wypadku będzie chłopiec. Dla następnych dzieci. Sprawdza
się dzień urodzenia ostatniego dziecka. Jeśli księżyc odnawia się
w ciągu 9 dni po tym urodzeniu, dziecko przyszłe będzie płci
odmiennej; w przeciwnym razie zmiana płci nie nastąpi.
SŁOŃCE
Odnośnie słońca należy pamiętać następujące daty, sprzyjające
powodzeniu ważnych operacji magicznych. Marzec jest dobry do
rozpoczynania operacji magicznych. Kwiecień, szczególnie 26 oraz l
dzień maja są najbardziej sprzyjające miłosnym czynnościom w magii.
W czerwcu należy przygotowywać talizmany do podróży. 20 czerwca jest
szczególnie dobry do operacji magicznych (w wigilię nie należy zbierać
traw magicznych). Lipiec - wyborne wpływy do zdobycia bogactw i
poszukiwań skarbu, szczególnie w niedzielę. Od 24 czerwca
przygotowywać skórę żaby na miesiąc grudzień. Trzeba zrywać trawy
magiczne a głównie heliotrop, lilię i pokrzywę. Sierpień - dobre wpływy
przy wywoływaniu ducha, 15 dzień sprzyja fabrykacji talizmanów miłosnych.
21 dnia (w środę najbliższą) przygotowanie talizmanu gry. Wrzesień
- dnia 12-go przygotuj następujący talizman miłosny.
TALIZMAN MIŁOŚCI
Dnia 12 września w godzinie Wenery każ zrobić medalion
z miedzi i na jednej stronie wyryj te rysunki,

a na drugiej napisz słowa: Jeova de Nona. Zawieszaj go co
rano o wschodzie słońca na szyi na sznurku, w którym powinna się
znajdować wełna z ubioru, który nosiła na ciele osoba przez ciebie pożądana.
Przez cały październik będziesz chodził do drzwi i wymawiał wyraźnie
słowo: Amapoylfac, powtarzając je dwanaście razy. Na początku następnego
miesiąca osoba owa nie będzie w możności powstrzymać się, żeby nie
przyjść do ciebie i nie zapytać się, czego żądasz, a następnie
uczyni co jej rozkażesz.
Październik. Dnia 22 uczynić można następujący talizman, chroniący
na wojnie:

Listopad - sprzyjający wywoływaniu duchów.
Grudzień- w tym miesiącu podczas nowiu możną przygotować następujący
talizman, bardzo przydatny przy hodowli i kupnie bydła.

Styczeń - dobry do wywoływania duchów. W tym miesią-cu
można przygotować talizman następujący.
ABY STAĆ SIĘ NIEWIDZIALNYM
Trzeba przygotować małą figurkę z wosku podobną do człowieka.
W godzinie Saturna należy wyryć igłą na jej głowie następujący
rysunek:

Następnie napisz krwią leśnej żaby na małym skrawku
jej skóry słowa: Hels, Hel, Hels, a także uczyń rysunek następujący:

Później powieś wymienioną figurkę na swym włosie w
piwnicy i, kadząc kadzidłem, mów: Metraton, Melach, Berot, Not,
Yenibbet, Mach, et vos omnes, conjuro te figura cerea per Deum vivum, ut
per virtutem horum caracterum et verborum me invisibilem reddas, usique te
portavero mecum. Amen. Następnie po okadzeniu figurki, zakop ją w tym
samym miejscu, w pudełku z drzewa sosnowego a za każdym razem, gdy
zechcesz przejść lub wejść dokądkolwiek niewidzialny, weź figurkę w
lewą kieszeń i wymawiaj te słowa: Veni ad me et nunquam me derelinquas
ubicunque ivero. Po użyciu ukryj ją w miejscu poprzednim. Luty - dobry
do wywoływania duchów. W miesiącu tym dobrze przygotowywać talizmany
przeciwko chorobom.
STOSUNEK MAGICZNY MIĘDZY GODZINAMI I
PLANETAMI
W magii duże znaczenie ma stosunek zachodzący pomiędzy
godzinami i planetami. Aby otrzymać dokładnie godziny magiczne dzielą
się przez 12 czas, który dzieli wschód słońca od zachodu i otrzymuje
się tym sposobem godziny dzienne, które zimą są nieco mniejsze, a
latem większe niż 60 minut. Żeby otrzymać godziny nocne, trzeba dzielić
przez 12 czas, który dzieli zachód od wschodu słońca. Wielki uczony
magii Papus wynalazł zegar magiczny, który wskazuje natychmiast planetę,
panującą nad każdym dniem tygodnia a także imię ducha tej godziny i
inne wskazówki uzupełniające. Bliższe szczegóły o tym zegarze będą
podane w dalszym ciągu. Zauważymy jeszcze, że godziny soboty, wtorku i
poniedziałku są wyborne do operacji magicznych i rozmowy z duchami.
Pierwsza godzina o wschodzie słońca jest najlepszą. Godziny niedzieli i
piątku są najstosowniejsze w miłości. Godziny soboty i wtorku są
odpowiednie do czynności nieprzyjacielskich.
Godziny środowe - do rzeczy najtrudniejszych. Wreszcie godziny czwartku i
piątku - do miłości i przedsięwzięć nadzwyczajnych.
STOSUNEK MAGICZNY POMIĘDZY PLANETAMI
I DROGIMI KAMIENIAMI ORAZ METALAMI
Ponieważ do czynności magicznych potrzebne są niektóre
metale i kamienie, przeto ważną jest nauka o ich stosunku magicznym z różnymi
planetami. Metale niektóre są uważane w magii za przewodniki fluidu
astralnego. Siedmiu planetom odpowiadają następujące metale: ołów -
Saturnowi, cyna - Jupiterowi, żelazo - Marsowi, złoto - Słońcu, miedź
- Wenerze, żywe srebro - Merkuremu, srebro - Księżycowi. Metale
wymienione służą do wyrobu medalionów, pentakli, talizmanów, laseczek
itp. Powyższym planetom odpowiadają następujące drogocenne kamienie:
magnes, chalcedon - Saturnowi, szafir, beryl - Jupiterowi, ametyst,
diament, jaspis - Marsowi, rubin, chryzolit, kamień słonecznik - Słońcu,
lazuryt - Wenerze, szmaragd i agat - Merkuremu, kryształ, perły, biały
koral -Księżycowi.
O SZCZEGÓLNYCH WŁAŚCIWOŚCIACH
PEWNYCH KAMIENI
Magnes, kamień Saturna, jest bardzo pożyteczny w
magii, bo służy do przygotowania laseczki czarnoksięskiej. Kamienia
tego nie należy brać za jedno z żelazem namagnetyzowanym. Jeśli mąż
pragnie przekonać się, czy żona jego jest niewinna, niech położy
magnes pod jej głowę; jeśli żona jest uczciwa, to ucałuje męża, jeśli
nie - to wyskoczy z łóżka. Następnie, jeśli sproszkowany magnes
posypać na węgle w czterech rogach domu, to ci, którzy tam spać będą,
wyjdą i pozostawią wszystko, że złodzieje bez obawy będą mogli
obrabować dom.
Chalcedon. Kamień ten przedziurawiony w środku i
powieszony na szyi, broni umysł od złudzeń fantazji i daje ciału
zdrowie.
Szafir. Kamień Jupitera, gdy jest żółty i
niezbyt lśniący, noszony na ciele sprowadza spokój i zgodę, czyni człowieka
pobożnym i broni od złych namiętności.
Beryl - gdy jest barwy blado-przezroczystej,
podobny do wody, noszony przez człowieka daje mu zwycięstwo nad wrogami,
wygraną w procesach a dzieciom daje zdolności.
Ametyst - kamień Marsa - osobliwie w tych
wypadkach, gdy ma odcień purpurowy, jest wyborny dla pijących, bo pomaga
do zachowania stale przytomności umysłu a także daje zdolności w
nauce.
Diament. Ci, którzy pragną zwyciężyć wrogów,
niech wezmą diament o wybornym połysku i tak twardy, że można go
uszkodzić tylko krwią kozła i niech noszą go na lewej stronie piersi.
Zdobędą tym sposobem przewagę nad wrogami; zachowuje on nadto świeżość
umysłu, zmusza do ucieczki dzikie zwierzęta, zabezpiecza od morderców i
trucizny.
Chryzolit - kamień Słońca - zielonego koloru;
oprawiony w złoto i noszony przez człowieka, daje mu mądrość i odwagę.
Lazuryt. Na melancholię i febrę bywa skuteczny
lazuryt, koloru nieba z małymi złotawymi punkcikami wewnątrz. Aby
obronić się od chorób powyższych, trzeba nosić ten kamień przy
sobie.
Szmaragd- jest skuteczny, gdy ktoś chce zdobyć mądrość,
bogactwa i wiedzę przyszłości. Żółty jest najlepszy. Kamień ten
daje pamięć, a jeśli go kłaść na język, to daje dar proroczy.
Agat czarny z białymi żyłami - chroni przed
niebezpieczeństwami i nieszczęściami. Kryształ - kwarc, pity z miodem
daje mleko karmiącym.
Koral - w celu uciszenia burzy i przy przeprawie
przez rzeki dobrze mieć z sobą koral. Zatrzymuje on krew natychmiast;
kto go nosi przy sobie posiada rozsądek. Najbardziej jest użyteczny w
podróżach morskich, o czym świadczy dużo osób wiarygodnych.
O TRAWACH MAGICZNYCH
Trawy magiczne odpowiadają planetom, o czym będzie mowa
niżej. Na razie trzeba poznać planetarny odpowiednik rozmaitych części
rośliny. A wiec: owoce dotyczą Jupitera, kwiaty Wenery, nasiona i kora
-Merkurego, korzenie - Saturna, drzewa lub twarda łodyga - Marsa, liście
- Księżyca.
Saturn. Trawy znajdujące się pod wpływem tej
planety są po większej części trujące; rośliny należące do tej
kategorii mają smak gorzki; łodygi a nieraz i liście mają czarne.
Typową rośliną Saturna jest ciemierzyca; sok jej leczy bóle nerek i nóg
a także pęcherza. Korzeń jej odpędza od domu złe duchy.
Jupiter. Rośliny Jupitera odznaczają się
aromatycznym zapachem; owoce ich zawierają zwykle olej i są smakowite,
np. orzechy, migdały itp. Z drzew tu należą: dąb, topola, drzewo
figowe i oliwne oraz inne. Z roślin Jupitera najważniejszy jest blekot.
Korzeń jego zapobiega jątrzeniu się wrzodów. Jeśli nosić go przy
sobie, to nie dostanie się wrzodów. Leczy także podagrę. Przyjmowany w
płynie z miodem leczy bóle wątroby. Daje on także siłę męską i
zdolność małżeńską. Kto nosi tę roślinę ze sobą jest lubiany
przez kobiety, bo zachowuje stale wesoły i przyjemny humor.
Mars. Trawy Marsa odznaczają się tym, że są
trujące wskutek zbyt obfitego wydzielania ciepła, albo też mają kłujące
igiełki i przy dotknięciu zaogniają skórę, wreszcie wywołują łzy z
oczu, jak np. cebula, musztarda itp. Takie rośliny leczą bóle głowy,
dezynterię, hemoroidy i żołądek.
Do roślin Słońca należy słonecznik oraz te, które
zwracają kwiat ku słońcu wschodzącemu, jak: laur, piwonia i inne. Liść
słonecznika zerwany w sierpniu i noszony z liściem laurowym oraz zębem
wilka, chroni od obmowy. Kto go schowa na noc pod głowę, zobaczy tych,
co go chcą okraść. Rdest leczy choroby serca i żołądka. Kto dotyka
tej trawy, ten posiada zalety, które dają wpływy planety, panującej
nad jego urodzeniem. Wypity pobudza miłość i stosunek małżeński. Kto
nosi jego korzeń, nie ma bólów oczu. Daje dobry oddech i pomaga
melancholikom.
Wenus. Trawy tej planety odznaczają się zapachem
i aromatem, np. werbena, Waleriana (kozłek), włos Wenery; owoce poświecone
jej są bardzo słodkie, jak: gruszki, figi, pomarańcze; róże są
szczególnie poświecone Wenerze w czynnościach magicznych porannych.
Najważniejszą jest werbena (witułka) trawa święta. Plaster z werbeny
leczy skrofuły i wrzody. Dobra jest na hemoroidy. Sok jej z miodem daje
dobry oddech. Sprzyja miłości, bo jej sok wytwarza nasienie. Kto ją
nosi przy sobie, ten jest w możności dobrze spółkować. Ukryta w domu,
ziemi lub winnicy, przysporzy wiele dochodu. Dzieci które ją noszą na
sobie, będą ddbrze wychowane i będą lubiły naukę. Czyści żołądek
i odpędza złe duchy.
Merkury. Trawy Merkurego są złożone z wielu
kolorów i różnych gatunków. Do najważniejszych należy srebrnik (potentilla
reptans). Plaster z korzenia tej rośliny leczy rany i liszaje; sok jej
pity z wodą leczy skrofuły, bóle brzucha i piersi. Trzymany w ustach uśmierza
ból zębów.
Księżyc. Do roślin Księżyca należą rośliny
wodne, np. nenufar, lilia biała. Rośliny te są pomocne w bólach nerek,
oczu i ułatwiają trawienie.
ZNACZENIE ZWIERZĄT W MAGII
Zwierzęta są użyteczne w magii, bo wydzielają fluid
astralny, potrzebny do niektórych czynności. Czarodziejstwo całe jest
oparte na zasadzie ożywienia przedmiotów poświęconych za pomocą ciała astralnego ropuchy, którą
przytwierdzają na wymienionych przedmiotach (ropucha jest stworzeniem
Saturna). Można użyć także aury magicznej psa, która jest bardzo potężna.
Pióra ptaków są używane jako kropidło do wody magicznej. Każda
planeta posiada swego ptaka, czworonoga i rybę. Mianowicie:
| Saturn |
- dudek |
- kret, ropucha |
| Jupiter |
- orzeł |
- jeleń |
| Mars |
- sęp |
- wilk |
| Słońce |
- łabędź |
- lew |
| Wenus |
- gołąb |
- kozioł |
| Merkury |
- bocian |
- małpa |
| Księżyc |
- sowa |
- kot, żaba |
Dudek. Kto nosi jego oczy-utyje; noszenie ich na żołądku daje zgodę z
wrogami; głowa jego noszona w woreczku zabezpiecza przed oszustwem kupców.
Kret. Aby schwytać go należy przed jego norą położyć cebulę;
wyjdzie on z ziemi odurzony.
Wilk. Ogon wilka zakopany we wsi nie pozwala innym tam wejść.
Lew. Człowiek opasany rzemieniem z lwiej skóry nie boi się swych wrogów;
mięso lwie leczy z febry; przed człowiekiem, który nosi pod pachami
oczy tego zwierzęcia, uciekają wszystkie dzikie zwierzęta.
Synogarlica. Serce tego ptaka, zawinięte w skórę lwa, uśmierza pożądania
miłosne. Jeśli zawiesić nogi tego ptaka na drzewie, to nie przyniesie
ono nigdy żadnych owoców.
Kozioł. Szkło wygotowane w occie i ciepłej krwi kozła nigdy nie pęknie,
nawet rzucone na kamień. Kto wyleje ten płyn w naczynie i umyje w nim twarz, ten ujrzy rzeczy
zdumiewające i straszne.
Cielę morskie. Jeśli rzucić w wodę w pewnym miejscu krew tej ryby z
kawałkiem jej serca, to wszystkie ryby zbiorą się w tym miejscu.
Żaba i sowa. Język żaby wodnej położony pod głowę śpiącego,
zmusza go do mówienia przez sen; także serce sowy położone na lewej
piersi kobiety śpiącej ma tę własność, że wypowie ona wszystkie
swoje sekrety.
WPŁYW PLANET NA CZŁOWIEKA
A. Co do umysłu
Człowiek otrzymuje od Saturna rozsądek i dar zastanowienia; Jupiter daje
wspaniałomyślność i szlachetność;
Mars - nienawiść i gniew;
Słońce - wiedzę i pamięć;
Wenus - przemyślność miłosną;
Merkury - wesołość i przyjemność;
Księżyc - umacnia zalety wrodzone.
B. Co do ciala
Co się dotyczy ciała, które tworzy się z
zarodka pod wpływem planet, to przede wszystkiem w pierwszym miesiącu
Saturn daje mu siłę do wzrastania dalszego i krzepkość. W drugim miesiącu
Jupiter dzięki swemu cieplikowi pomaga do tworzenia się oddzielnych członków.
W trzecim miesiącu Mars formuje głowę i ostatecznie oddziela członki.
Słońce, panujące w czwartym miesiącu daje serce i duszę czującą.
Wenus w piątym miesiącu udoskonala różne narządy, a przeważnie płciowe.
W szóstym - Merkury formuje organy głosu. Pod tą planetą zarodek dostaje włosy. Księżyc w siódmym
miesiącu uzupełnia pracę poprzednich planet.
Saturn. Człowiek, który się rodzi pod wpływem tej planety jest czarny,
obrosły, brzydki i nie dba o swą powierzchowność; co do charakteru
-jest gniewliwy, zawzięty, mściwy i ponury.
Jupiter. Człowiek, który się rodzi pod tą planetą, jest piękny, o
charakterze dobrotliwym i szczerym.
Mars. Człowiek podlegający mu jest bezwstydny, zdradziecki, gwałtowny,
dumny i szukający sprzeczki.
Słońce. Ludzie od Słońca zależni są piękni, mądrzy i kochają naukę.
Merkury. Człowiek, który się rodzi pod jego wpływem, posiada umysł
ostry, postaci bywa zgrabnej, kocha filozofię, daje dobre rady i nie
znosi złego towarzystwa.
Księżyc. Czyni człowieka zmiennym, nie dotrzymującym słowa: Zwykle
ludzie tacy posiadają nierówne oczy.
WPŁYW ZNAKÓW ZODIAKU
Trzeba jeszcze zauważyć, że wszystkie członki ciała zależą od 12
znaków zodiaku. Baran jest pierwszym znakiem niebieskim. Dlatego Słońce
pod znakiem Barana jest źródłem życia; on formuje głowę człowieka,
t.j. najszlachetniejszą część jego ciała. Byk panuje nad szyją; Bliźnięta nad plecami; Rak nad rękoma; Lew nad
piersiami i sercem; Panna nad żołądkiem, wnętrznościami i muskułami.
Waga dotyczy nerek; Skorpion - części płciowych; Strzelec - łydek;
Koziorożec - kolan; Wodnik - stóp; Ryba, ostatni ze znaków, dotyczy też
nóg. Bardzo niebezpieczne jest uszkodzenie członka, gdy księżyc
znajduje się pod znakiem panującym nad tym członkiem.
ANIOŁOWIE - DUCHY PLANET
| Saturn |
- Zaphkiel |
- Aratrom |
- Cassiel |
| Jupiter |
- Zadkiel |
- Betor |
- Tachiel |
| Mars |
- Samuel |
- Phaleg |
- Samoel |
| Słońce |
- Michael |
- Och |
- Michael |
| Wenus |
- Haniel |
- Haegit |
- Anael |
| Merkury |
- Rapheel |
- Ophiel |
- Raphael |
| Księżyc |
- Gabriel |
- Phul |
- Gabriel |
Saturn
Figura Saturna

Strona odwrotna
Medalion ten wyryty na ołowiu i poświecony Saturnowi
fortunnemu pomaga przy połogu, czyni człowieka potężnym, daje mu
powodzenie; lecz jeśli jest poświecony Saturnowi niefortunnemu, szkodzi budynkom, zasiewom; pozbawia człowieka
zaszczytów i majątku i sieje niezgodę.
Dzień Saturna - sobota; anioł - Cassiel, wiatr - połu-dniowo-zachodni.
Jupiter
Figura Jupitera

Strona odwrotna
Figura ta wyobrażająca Jupitera potężnego, daje
bogactwa, miłość, pokój i zgodę, gdy jest wyryta na srebrze; gdy jest
wyryta na koralu broni od szkody i intryg.
Dzień Jupitera - czwartek; anioł - Tachiel; wiatr - południowy; perfumy
- szafran.
Mars
Figura Marsa

Strona odwrotna
Figura ta wyryta na kawałku żelaza lub szpadzie, czyni
człowieka potężnym w boju, roztropnym w sądach, strasznym dla
nieprzyjaciół, daje zwycięstwo; wyryty na koralu zatrzymuje krwotok.
Dzień Marsa - wtorek; wiatr - południowo-wschodni; anioł - Samoel.
Słońce
Figura Słońca

Strona odwrotna
Figura ta wyryta na złocie, daje temu, kto ją nosi na
sobie, sławę, wdzięk, potęgę i czyni go podobnym do świetnego księcia,
wynosząc go na szczyt szczęśliwości.
Dzień Słońca - niedziela; wiatr północny; perfumy - czerwony santal;
anioł - Michael.
Wenus
Figura Wenery

Strona odwrotna
Figura ta wyryta na srebrze, daje temu, kto ją nosi spokój
od ludzi i powodzenie u kobiet. Usuwa bezpłodność i daje siłę płciową.
Usuwa niezgodę małżeńską. Pomaga w hodowli zwierząt. Umieszczona w
gołębniku sprzyja rozmnażaniu jego mieszkańców; leczy melancholię.
Daje szczęśliwą podróż.
Anioł Wenery - Anael; dzień - piątek; wiatr południowy.
Merkury
Figura Merkurego

Strona odwrotna
Figura ta wyryta na srebrze, cynie lub miedzi żółtej
albo napisana na pergaminie, daje temu, kto ją nosi wdzięk i powodzenie
w przedsięwzięciach. Ratuje od niedostatku; daje pamięć; pomaga odgadnąć
cudze myśli.
Dzień Merkurego - środa; anioł - Raphael; wiatr - zachodni; perfumy -
żywica.
Księżyc
Figura Księżyca

Strona odwrotna
Figura ta wyryta na srebrze, daje temu, kto ją nosi wdzięk,
słodycz, wesołość; tłumi w nim złośliwość i zazdrość. Daje
bezpieczeństwo w podróży; przyczynia się do bogactwa i zdrowia; odpędza
wrogów i wszystko nieprzyjazne.
Dzień Księżyca - poniedziałek; wiatr - zefir; perfumy - aloes; anioł
- Gabriel.
ANIOŁOWIE CZTERECH STRON ŚWIATA
V niebo
Wywoływać trzeba we wtorek na wszystkie 4 strony.
Wschód: Friagne,
Guael, Damael, Calzas, Aragon.
Zachód: Lama, Astagna, Loakuin, Soneas,
Jaxel, Isael, Irel.
Północ: Rahumel, Hyniel, Rayel, Seraphiel, Mathiel,
Fraciel.
Południe: Sacriel, Janiel, Galdel, Osael, Wianuel, Zaliel.
IV niebo
Wywoływanie na niedzielę.
Wschód: Samoel, Bachiel, Atel, Gabriel, Wionatraba.
Zachód: Anael, Pabel,
Ustabel, Burchat, Succratos, Capobiki.
Północ: Aiel, Aniel, Oel, Aąuiel,
Magabriel, Sapiel, Matuyel.
Południe: Habudiel, Nascasiel, Charfiel, Uriel, Natomiel.
III niebo
Wywoływanie na piątek.
Wschód: Serciel, Chedusitaniel, Corat, Tamael, Tenaciel.
Zachód: Tunel,
Coniel, Babiel, Kadiel, Maltiel, Husatiel.
Północ: Peniel, Penael, Senat,
Raphael, Raniel, Dormiel.
Południe: Porna, Saciel, Chemiel, Samael, Santanael, Famiel.
II niebo
Wywoływanie na środę.
Wschód: Mathlai, Tarmiel, Bazaborat.
Zachód: Jereseue, Mitraton.
Północ: Thiel, Rael, Imrahel, Wenahel, Welel, Abuiori, Ucirmuel.
Południe: Milliel, Nelapa, Babel, Caluel, Wel, Lakue.
I niebo
Wywoływanie na poniedziałek.
Wschód: Gabriel, Madiel, Deamiel, Janael.
Zachód: Saciel, Zaniel, Habaiel, Baehanael, Corabiel.
Północ: Mael, Wirael, Walnum, Baliel, Balaj, Husmastrau.
Południe: Curaniel, Dabriel, Darkiel, Hamum, Anael, Wituel.
DALEJ
|