O UKSZTAŁCENIU W SOBIE SIŁY DUCHOWEJ POTRZEBNEJ DO PRAKTYK MAGICZNYCH

Aby móc oddziaływać na przyrodę, człowiek powinien umieć panować nad sobą samym, czyli powinien rozwinąć w sobie siłę nerwową. Gatunek siły nerwowej zależy od gatunku krwi a gatunek krwi zależy w znacznym stopniu od gatunku pokarmu człowieka, powietrza którym oddycha i samego sposobu oddychania. Dlatego musimy dać pewne wskazówki, dotyczące wymienionych czynników. Pragnący praktycznie uczyć się magii i osiągnąć tu pewne rezultaty, powinien uwagi poniższe dokładnie odczytać. Rozwinąwszy w sobie według przepisów wolę, zwolennik magii będzie mógł przystąpić do ćwiczeń praktycznych z początku łatwych a następnie coraz trudniejszych, o których będzie mowa w części trzeciej.
Tym sposobem należy rozpatrzyć dwie dziedziny:
1) ukształcenie w człowieku własności duchowych,
a szczególnie woli,
2) spożytkowanie sił przyrody, z którymi mieć będzie do
czynienia ta wola.

 

 

O POKARMACH

Z powyższego sądzić można, jak ważna jest dla magika sprawa odżywiania się. Celem, do którego dąży tresura magiczna jest możność udzielania woli jak największej ilości siły nerwowej w danej chwili. Oznakę, za której pomocą czujemy, iż wola posiada siłę konieczną, określa się nazwą "swoboda umysłu". Stan ten zdarza się rano lub na czczo w chwilach, gdy istota ludzka jest najmniej zajęta pracą organów niższych, jak trawienie. Większość praktyk magicznych dąży do tego wyzwolenia istoty duchowej z zależności od ciała. Wyzwolenie to osiąga się rozmaitymi sposobami, jak: post, zmęczenie ciała, a nawet zmęczenie umysłu. Jednak trzeba w tych praktykach być ostrożnym, żeby nie przesadzić i nie doprowadzić się do wycieńczenia. Stany wyzwolenia ducha nie mogą trwać długo, bo mogą wywołać chorobę. Wiemy, że gdy żołądek jest napełniony, myśl staje się mniej ochocza, człowieka ogarnia senność. Człowiek-prostak stan taki uważa za szczęście i chętnie w nim pozostaje a nawet do niego dąży. Zaś człowiek z rozwiniętą inteligencją czuje się wtedy nieswojo, usiłuje pozbyć się jak najprędzej uczucia ociężałości i w tym celu używa środków podniecających. Podniecić organizm to znaczy zmniejszyć czas, podczas którego ciało bierze górę nad umysłem. Dlatego też zamiast zażyć snu, co zwiększa jeszcze ociężałość, człowiek czynny ucieka się do dwóch środków głównych:
1) albo do ruchu i pracy fizycznej,
2) albo też do środków podniecających, jak kawa, herbata, alkohol, cukier itp.
Właściwie po pracy umysłowej należy orzeźwić się za pomocą pracy fizycznej, ale częściej ludzie uciekają się do środków podniecających drugiego rodzaju, chociaż są one bardziej niebezpieczne. Tym sposobem za pomocą spożycia pokarmu można pohamować zbyt wybujały polot myśli; z drugiej strony za pomocą środka podniecającego można ociężały umysł uskrzydlić wyobraźnią, potrzebną do wzlotu w krainy myśli; wreszcie za pomocą umiejętnego połączenia pokarmu i środków podniecających można osiągnąć sztukę pracy systematycznej, długiej i natężonej. Człowiek jest jak palacz przy maszynie, który może za pomocą paliwa przyspieszyć w żądanej chwili jej pracę. W trzeciej części zobaczymy, że podczas okresu przygotowania magicznego, okresu, który trwa od 7 do 40 dni należy wyłącznie używać pokarmu roślinnego. Dzieje się tak dlatego, że pokarmy roślinne, oddziałując przeważnie na instynkty, przy długim stosowaniu wywołują spokój w organizmie ludzkim. Stąd też wola w takim organizmie zachowuje cały zapas swej siły, bo nie potrzebuje tracić jej na opanowanie pożądań, które pozostają w stanie uspokojenia. Jeśli ktoś chce pozbyć się niepokoju dusznego i oddać się spokojnym marzeniom, ten powinien zamieszkać na wsi, żywić się roślinami i nie używać innego napoju jak woda i mleko. Aby zaostrzyć w sobie własności potrzebne do praktyk magicznych a szczególnie do telepatii i widzeń astralnych, należy prócz pożywienia roślinnego pić kilka razy na dzień herbatę i oddawać się rozmyślaniom każdego poranka i wieczora w ciągu 1-11/2 godziny. Podczas okresu przygotowawczego przed czynnościami magicznymi, który trwa początkowo dni 7, później 15 i dłużej, nawet ser i jaja nie powinny być używane. Jednak trzeba pamiętać, że w krajach z klimatem surowym powstrzymywanie się od mięsa i tłuszczu jest szkodliwe. Pożywienie roślinne stale używane zmniejsza też w człowieku odporność nerwową i umysłową. O tym nie pamiętają ci, którzy, chcąc uduchowić się, głodzą się nadmiernie i wycieńczają niedostatecznym pożywieniem. Przesady w tym kierunku należy unikać; tylko w ciągu ośmiu dni, które poprzedzają najtrudniejszą praktykę magiczną a mianowicie świadome wywołanie istot astralnych, trzeba zachowywać ściśle tryb życia umiarkowany i używać wyłącznie pokarmu roślinnego. Przy tym rośliny powinny być ugotowane w wodzie bez soli. Praktykom tym oddawać się najlepiej na wsi, w spokoju. Co się tyczy pokarmów mięsnych, to one oddziałują przeważnie na ośrodki uczuciowe i mózgowe. Nie są one stosowne dla magika; używać ich powinien człowiek czynu, oddany interesom, przebywający w mieście. W starożytności zwierzęta poświęcano w świątyniach do pożywienia i przed zabiciem czarowano je, tj. kapłan sztuką magiczną oddzielał ciało astralne od zwierzęcia, które ponosiło śmierć bez bólu. Mięso tym sposobem otrzymane było astralnie dobre i nie przynosiło szkody człowiekowi, który je spożywał. Dzisiaj zwierzęta są mordowane sztucznie, w atmosferze przerażenia i cierpień niewypowiedzianych. Jedynie w rzeźniach żydowskich zabijają zwierzęta według starych przepisów, dlatego też ludzie teraźniejsi spożywają nie tylko samo mięso, lecz jednocześnie z nim wściekłość, szał i nienawiść. Modlitwa przed jedzeniem jest potrzebna do wypędzenia złego astralu z takiego pokarmu.

 

 

O UŻYCIU WŁAŚCIWYCH ŚRODKÓW PODNIECAJĄCYCH

Z poprzedniego widzimy, że pożywienie roślinne oddziaływa na instynkt, pożywienie mięsne rozwija pobudliwość uczucia, istnieją wreszcie substancje, które oddziałują na siłę nerwową a przez nią na umysł; środki te nazywają się podniecającymi. Na przykład, gdy jesteście zmęczeni, macie ochotę na sen tzn., że wola wasza nie rozporządza dostateczną ilością siły nerwowej. Aby powstrzymać się od snu, przyjmujecie nieco kawy i zaraz praca staje się łatwiejsza, aż do następującego znużenia, zwanego reakcją. W zwykłym stanie w człowieku istnieje zapas siły nerwowej. Środek podniecający porusza ten zapas i oddaje go całemu organizmowi; to wywołuje ożywienie, lecz po nim następuje znużenie, które, jeśli trwa długo, sprowadza ciężkie zaburzenia w duszy człowieka. Dla człowieka nie ma nic droższego, niż siła nerwowa; jeżeli zaburzenia trawienia przechodzą w ciągu kilku godzin, to zaburzenia siły nerwowej wymagają długiego czasu i trudnej kuracji.

 

 

O ZNACZENIU CIAŁ NIEBIESKICH W NAUCE MAGII

Ciała niebieskie, wykonując określone ruchy w przestworzach, okazują wpływ na wszystko, co się w ich okręgu znajduje. Stąd każda istota ziemska, np. każda roślina, podlega wpływom astralnym gwiazd. Wpływ ten zależny jest od położenia, jakie w danej chwili zajmuje pewne ciało niebieskie. Dlatego musimy zapoznać się z ruchami głównych planet, a nade wszystko słońca. Jeśli będziemy uważać, jaką drogę odbywa słońce na niebie, to, zaczynając od dnia 21 grudnia, ujrzymy co następuje.

Słońce wschodzi na wschodzie w punkcie A i dochodzi od rana do południa, gdzie dosięgnie punktu M. Od tej chwili zaczyna zachodzić i pod wieczór zajdzie w punkcie B. Tym sposobem słońce opisało na niebie półkole AMB a my wiemy, że gdy ono zachodzi dla nas, to wzejdzie dla mieszkańców drugiej połowy ziemi, co znaczy, że opisze całe koło, którego jedną połowę widzieliśmy. Lecz jeśli zauważymy na niebie punkt M, gdzie znajduje się w południe dnia l grudnia i jeśli w kilka miesięcy później 20 marca powtórzymy tę obserwację, to przekonamy się, że w pochodzie gwiazdy dziennej zaszły zmiany. Mianowicie przekonamy się, że choć słońce będzie zawsze wschodziło na wschodzie lecz wschód jego będzie miał miejsce w punkcie bliższym, niż poprzednim razem, do punktu E. W końcu dojdzie ono na niebie na południu do punktu M, znajdującego się wyżej, niż poprzednio, co znaczy, że słońce będzie dłużej widzialne i że dzień będzie dłuższy, niż poprzednio. Obserwując drogę słońca na niebie, zauważymy, że podczas sześciu miesięcy, od 21 grudnia do 21 czerwca, słońce podnosi się coraz wyżej na niebie, a od 21 czerwca powraca do swej drogi poprzedniej, opuszczając się codziennie ku południowi, przez co długość dnia zmniejsza się do 21 grudnia, od którego słońce zaczyna się podnosić itd. Droga słoneczna od wyjścia z jednego punktu do powrotu w to samo miejsce dzieli się na 12 części; każda część odpowiada jednemu miesiącowi i nosi określoną nazwę według gwiazd stałych, znajdujących się w każdej działce. Stąd dwanaście znaków zodiaku. Krótko mówiąc, słońce przez rok opisuje wokoło ziemi okręg, jak koniec wskazówki godzinowej na zegarku przez 12 godzin. Każda z godzin, oznaczanych przez słońce ma 30 dni. Nazwy tych 12 miejsc, w których przez rok kolejno przebywa słońce, są następujące:

Liczba stopni Znak
Baran marzec 0-30
Byk kwiecień 30-60
Bliźnięta maj 60-90
Rak czerwiec 90-120
Lew lipiec 120-150
Panna sierpień 150-180
Waga wrzesień 180-210
Skorpion październik 210-240
Strzelec listopad 240-270
Koziorożec grudzień 270-300
Wodnik styczeń 300-330
Ryby luty 330-360

Weźcie swój zegarek i porównajcie z niżej podaną figurą, pamiętając, że każda godzina wyobraża l miesiąc lub 30 stopni.

Macie przed oczyma pole działania, w którym operuje siedem gwiazd, uważanych przez magię za jedynie użyteczne; inne nie są brane przez nią pod uwagę.
Gwiazdy te podaje magia w porządku następującym:

Saturn
Jupiter
Mars
Słońce
Wenus
Merkury
Księżyc

Siedem tych gwiazd obraca się na niebie, jak końce wskazówek zegarka wokół swego cyferblatu. Lecz zegar niebieski posiada siedem wskazówek, poruszających się z różną szybkością. Ponieważ gwiazdy te są ogniskami, z których wydziela się siła astralna, konieczne jest wytworzenie sobie pojęcia o każdej z nich oddzielnie.

Księżyc. Jest bardzo ważny dla człowieka; dostateczne jest zwrócenie uwagi tylko na księżyc i słońce, żeby z powodzeniem wykonać każdą przedsięwziętą operację magiczną. Księżyc jest astralną macierzą wszystkich płodów ziemi, gdy słońce jest ich ojcem. Wszystko, co przychodzi na ziemię, fluidy i dusze, przechodzi również przez niego. Ruch księżyca dzieli się na cztery okresy. Podczas pierwszej połowy tego ruchu księżyc wyraźnie zmniejsza się. Jest to jedyny czas, który magik winien wykorzystać dla swych operacji; w tym jedynie czasie wpływy księżycowe są istotnie uruchomione. Kolor księżyca jest biały.

Merkury. Najszybsza z planet i najbliższa słońca; wyobraża młodość; ponieważ zakreśla koło przez 88 dni, więc można wykorzystać magicznie wpływ jego 4 razy do roku. Kolor jego jest tęczowy, co oznacza zmienność wszystkiego ulegającego jego wpływom.

Wenus. gwiazda poranku. Młodość kobieca ze wszystkimi jej powabami i niebezpieczeństwami. Bogini miłości; pod jej wpływem znajduje się kochanka; gdy księżycowi podlega matka. Koło swe kończy Wenus w 224 dni 16 godzin, przez co operacje dokonywane pod wpływem tej gwiazdy są bardzo ważne, bo jeśli się nie powiodą lub zostaną pominięte, to powtórzyć je będzie można dopiero po roku. Kolor Wenery - zielony.

Słonce. Młodość ze swą szlachetnością, ambicją i niedo-świadczeniem. Także sztuki piękne ze wstrętem do pospolitości. Słońce, jako ojciec rzeczy ziemskich, ma wielkie znaczenie w magii. Znaczenie to zależy od położenia słońca w stosunku do znaków zodiaku. Kolor słońca - żółty.

Mars - planeta najbliższa ziemi. Wyobraża wojownika. Posiada odwagę, energię, gniew i gwałtowność. Wpływy Marsa są wyzyskiwane w magii w celach wymagających wzmożonej działalności. Ponieważ droga Marsa jest dwa razy dłuższa, niż ziemi, rzadko zdarza się wypatrzyć chwilę bezpośredniego jego oddziaływania. Czerwień ognista jest kolorem Marsa.

Jupiter - wyobraża człowieka rozumnego i dojrzałego. W magii wpływ Jupitera, który daje honory i sławę, rzadko może być wyzyskiwany, bo koło swe przebiega on zaledwie przez 11 lat 10 miesięcy i 17 dni. Kolor Jupitera jest błękitny.

Saturn - wyobraża starca, człowieka smutnego, lecz doświadczonego. Przebiega swe koło przez prawie 30 lat; daje długie lecz jednostajne życie tym, którzy rodzą się pod jego wpływem. Saturn jest na równi z księżycem w okresie ubywania cenny dla czarnej magii. Kolor Saturna jest czarno-ołowiany.

Tym sposobem Merkury, Słońce, Mars, Jupiter i Saturn wyobrażają rozmaite okresy życia ludzkiego od dzieciństwa do starości i wskazują na charakter każdego okresu, który przeżywa istota ludzka. Istnieją saturnianie, którzy są starcami w 16 roku życia; są merkurjanie, którzy w 70 roku życia cieszą się weselem młodzieńczym. Księżyc i Wenus dotyczą dwóch rodzajów istoty kobiety: macierzyństwa i miłości. Każdy z dni w tygodniu odpowiada jednemu z wpływów planetarnych: niedziela - Słońce, poniedziałek - Księżyc, wtorek - Mars, środa - Merkury, czwartek - Jupiter, piątek - Wenus i sobota - Saturn.

 

 

POŁOŻENIE STOSUNKOWE PLANET

Ponieważ planety przebiegają jedną drogą z różnymi szybkościami i ponieważ droga ta jest okrągła, z konieczności muszą nastąpić chwile, gdy planety spotykają się ze sobą, a także momenty, gdy najbardziej oddalają się od siebie. Aby zdać sobie z tego sprawę, trzeba wziąć zegarek i spoglądać nań, pamiętając, że końce każdej ze strzałek (godzinowej i minutowej) wyobrażają różne planety i że znaki godzin wyobrażają oddzielne miejsca nieba.

Połączenie. O godzinie 3 minut 15 lub 4 minut 20 obie wskazówki zegarka są jakby połączone; dwie gwiazdy mają na niebie jednakową długość.
Kąt. Punktualnie o godz. 3 lub o godz. 9, dwie wskazówki tworzą kąt prosty; dwie gwiazdy mają długości, różniące się o 90 stopni.
Przeciwległość. O godzinie 6 dwie wskazówki tworzą jedną linię prostą. Dwie gwiazdy mają długości, różniące się o 180 stopni.

Pamiętać należy, że księżyc wywiera wpływ największy, gdy jest w połączeniu ze słońcem, co zdarza się każdego miesiąca (podobnie jak wskazówki zegarka spotykają się raz na godzinę); magik powinien wiedzieć, kiedy to następuje, bo wiadomość ta jest wystarczająca do większości operacji magicznych.

 

 

O STOSUNKU POMIĘDZY PLANETAMI I ZNAKAMI ZODIAKU

Zbadamy wpływ położenia planet, najbardziej użytecznych do czynności magicznych. Przede wszystkim trzeba wiedzieć, że każdy ze znaków zodiaku jest uważany za ulubioną siedzibę - dom pewnej planety . Planeta jest uszczęśliwiona, gdy po długiej podróży wraca do swego domu. Wpływy tej planety, dobre czy złe, nabierają wtedy największej siły.
Saturn - ma jako dom Koziorożca i Wodnika
Jupiter - Strzelca i Ryby
Mars - Barana i Skorpiona
Słońce - Lwa
Wenus - Byka i Wagę.
Merkury - Bliźnięta i Pannę
Księżyc - Raka

 

 

KSIĘŻYC W DWUNASTU ZNAKACH

Nauka o stosunku księżyca i znaków zodiaku jest najważniejsza w magii. Jak wiadomo, każdy znak obejmuje 30 stopni. Niektóre znaki dzielą się na części po 10 stopni każda.

Baran (l° do 30°). Księżyc w tym czasie wywiera bardzo szczęśliwy wpływ na podróżujących i kupców. Talizmany przygotowane pod tym wpływem chronią wymienionych ludzi od niebezpieczeństwa. Od O° do 20°. Księżyc jest pomocny przy poszukiwaniu skarbu. W tym czasie dobrze przygotowywać talizmany zabezpieczające szczęście w grze, szczególnie, gdy księżyc jest w połączeniu z Jupiterem.
Byk (30° do 60°). Wpływ na talizmany, mające na celu ruinę budynków, zawalenie studzien, zerwanie przyjaźni i małżeństwa. W 25 minut po wyjściu z Byka księżyc daje zdrowie, zdolności do nauki a jeżeli w tym czasie znajduje się on w połączeniu z Wenus, to talizmany i inne figury, które zostaną przygotowane pod tą konstelacją, będą posiadały niezawodną siłę przy zdobyciu miłości kobiety.
Bliźnięta (60° do 90°). Szczęście na polowaniu i wojnie. Talizmany przygotowane pod tą konstelacją czynią posiadaczy niezwyciężonymi.
Rak (90° do 120°). Wpływy złowrogie. Powodzenie zdrady, spisków i zmów.
Lew (120° do 150°). Do 140 stopni wpływ na złe przedsięwzięcia; później - powodzenie i szczęście.
Panna (150° do 180°). Talizmany przygotowane w tej konstelacji dają powodzenie graczom, podróżnikom i poszukującym zaszczytów.
Waga (180° do 210°). Daje powodzenie w poszukiwaniu skarbu i źródeł.
Skorpion (210° do 240°). Szkodzi podróżnikom i wstępującym w związki małżeńskie, a także zakładającym stowarzyszenia.
Strzelec (240° do 270°). Dobre wpływy przy poszukiwaniu zaszczytów i długiego życia.
Koziorożec (270° do 300°). Daje szczęście w miłości i zdrowie, a także spokój małżeński.
Wodnik (300° do 330°). Zły wpływ na zdrowie i podróże.
Ryby (330° do 360°). Talizmany przygotowane pod tą konstellacją dają szczęście w grze.

W ogóle trzeba pamiętać, że wschodzący Księżyc sprzyja dobrym operacjom, a zachodzący złym.

 

 

WPŁYW KSIĘŻYCA NA PŁEĆ DZIECKA

Dla pierwszego dziecka. Matka powinna sprawdzić położenie księżyca podczas przyjścia na świat jej samej, do czego jej posłuży kalendarz z roku jej urodzenia. Jeżeli księżyc odnowił się w ciągu 9 dni, które nastąpiły po tej dacie, przyszłe dziecko będzie córką. W przeciwnym wypadku będzie chłopiec. Dla następnych dzieci. Sprawdza się dzień urodzenia ostatniego dziecka. Jeśli księżyc odnawia się w ciągu 9 dni po tym urodzeniu, dziecko przyszłe będzie płci odmiennej; w przeciwnym razie zmiana płci nie nastąpi.

 

 

SŁOŃCE

Odnośnie słońca należy pamiętać następujące daty, sprzyjające powodzeniu ważnych operacji magicznych. Marzec jest dobry do rozpoczynania operacji magicznych. Kwiecień, szczególnie 26 oraz l dzień maja są najbardziej sprzyjające miłosnym czynnościom w magii. W czerwcu należy przygotowywać talizmany do podróży. 20 czerwca jest szczególnie dobry do operacji magicznych (w wigilię nie należy zbierać traw magicznych). Lipiec - wyborne wpływy do zdobycia bogactw i poszukiwań skarbu, szczególnie w niedzielę. Od 24 czerwca przygotowywać skórę żaby na miesiąc grudzień. Trzeba zrywać trawy magiczne a głównie heliotrop, lilię i pokrzywę. Sierpień - dobre wpływy przy wywoływaniu ducha, 15 dzień sprzyja fabrykacji talizmanów miłosnych. 21 dnia (w środę najbliższą) przygotowanie talizmanu gry. Wrzesień - dnia 12-go przygotuj następujący talizman miłosny.

 

 

TALIZMAN MIŁOŚCI

Dnia 12 września w godzinie Wenery każ zrobić medalion z miedzi i na jednej stronie wyryj te rysunki,

a na drugiej napisz słowa: Jeova de Nona. Zawieszaj go co rano o wschodzie słońca na szyi na sznurku, w którym powinna się znajdować wełna z ubioru, który nosiła na ciele osoba przez ciebie pożądana. Przez cały październik będziesz chodził do drzwi i wymawiał wyraźnie słowo: Amapoylfac, powtarzając je dwanaście razy. Na początku następnego miesiąca osoba owa nie będzie w możności powstrzymać się, żeby nie przyjść do ciebie i nie zapytać się, czego żądasz, a następnie uczyni co jej rozkażesz.
Październik. Dnia 22 uczynić można następujący talizman, chroniący na wojnie:

Listopad - sprzyjający wywoływaniu duchów.
Grudzień- w tym miesiącu podczas nowiu możną przygotować następujący talizman, bardzo przydatny przy hodowli i kupnie bydła.

Styczeń - dobry do wywoływania duchów. W tym miesią-cu można przygotować talizman następujący.

 

 

ABY STAĆ SIĘ NIEWIDZIALNYM

Trzeba przygotować małą figurkę z wosku podobną do człowieka. W godzinie Saturna należy wyryć igłą na jej głowie następujący rysunek:

Następnie napisz krwią leśnej żaby na małym skrawku jej skóry słowa: Hels, Hel, Hels, a także uczyń rysunek następujący:

Później powieś wymienioną figurkę na swym włosie w piwnicy i, kadząc kadzidłem, mów: Metraton, Melach, Berot, Not, Yenibbet, Mach, et vos omnes, conjuro te figura cerea per Deum vivum, ut per virtutem horum caracterum et verborum me invisibilem reddas, usique te portavero mecum. Amen. Następnie po okadzeniu figurki, zakop ją w tym samym miejscu, w pudełku z drzewa sosnowego a za każdym razem, gdy zechcesz przejść lub wejść dokądkolwiek niewidzialny, weź figurkę w lewą kieszeń i wymawiaj te słowa: Veni ad me et nunquam me derelinquas ubicunque ivero. Po użyciu ukryj ją w miejscu poprzednim. Luty - dobry do wywoływania duchów. W miesiącu tym dobrze przygotowywać talizmany przeciwko chorobom.

 

 

STOSUNEK MAGICZNY MIĘDZY GODZINAMI I PLANETAMI

W magii duże znaczenie ma stosunek zachodzący pomiędzy godzinami i planetami. Aby otrzymać dokładnie godziny magiczne dzielą się przez 12 czas, który dzieli wschód słońca od zachodu i otrzymuje się tym sposobem godziny dzienne, które zimą są nieco mniejsze, a latem większe niż 60 minut. Żeby otrzymać godziny nocne, trzeba dzielić przez 12 czas, który dzieli zachód od wschodu słońca. Wielki uczony magii Papus wynalazł zegar magiczny, który wskazuje natychmiast planetę, panującą nad każdym dniem tygodnia a także imię ducha tej godziny i inne wskazówki uzupełniające. Bliższe szczegóły o tym zegarze będą podane w dalszym ciągu. Zauważymy jeszcze, że godziny soboty, wtorku i poniedziałku są wyborne do operacji magicznych i rozmowy z duchami. Pierwsza godzina o wschodzie słońca jest najlepszą. Godziny niedzieli i piątku są najstosowniejsze w miłości. Godziny soboty i wtorku są odpowiednie do czynności nieprzyjacielskich.
Godziny środowe - do rzeczy najtrudniejszych. Wreszcie godziny czwartku i piątku - do miłości i przedsięwzięć nadzwyczajnych.

 

 

STOSUNEK MAGICZNY POMIĘDZY PLANETAMI I DROGIMI KAMIENIAMI ORAZ METALAMI

Ponieważ do czynności magicznych potrzebne są niektóre metale i kamienie, przeto ważną jest nauka o ich stosunku magicznym z różnymi planetami. Metale niektóre są uważane w magii za przewodniki fluidu astralnego. Siedmiu planetom odpowiadają następujące metale: ołów - Saturnowi, cyna - Jupiterowi, żelazo - Marsowi, złoto - Słońcu, miedź - Wenerze, żywe srebro - Merkuremu, srebro - Księżycowi. Metale wymienione służą do wyrobu medalionów, pentakli, talizmanów, laseczek itp. Powyższym planetom odpowiadają następujące drogocenne kamienie: magnes, chalcedon - Saturnowi, szafir, beryl - Jupiterowi, ametyst, diament, jaspis - Marsowi, rubin, chryzolit, kamień słonecznik - Słońcu, lazuryt - Wenerze, szmaragd i agat - Merkuremu, kryształ, perły, biały koral -Księżycowi.

 

 

O SZCZEGÓLNYCH WŁAŚCIWOŚCIACH PEWNYCH KAMIENI

Magnes, kamień Saturna, jest bardzo pożyteczny w magii, bo służy do przygotowania laseczki czarnoksięskiej. Kamienia tego nie należy brać za jedno z żelazem namagnetyzowanym. Jeśli mąż pragnie przekonać się, czy żona jego jest niewinna, niech położy magnes pod jej głowę; jeśli żona jest uczciwa, to ucałuje męża, jeśli nie - to wyskoczy z łóżka. Następnie, jeśli sproszkowany magnes posypać na węgle w czterech rogach domu, to ci, którzy tam spać będą, wyjdą i pozostawią wszystko, że złodzieje bez obawy będą mogli obrabować dom.

Chalcedon. Kamień ten przedziurawiony w środku i powieszony na szyi, broni umysł od złudzeń fantazji i daje ciału zdrowie.

Szafir. Kamień Jupitera, gdy jest żółty i niezbyt lśniący, noszony na ciele sprowadza spokój i zgodę, czyni człowieka pobożnym i broni od złych namiętności.

Beryl - gdy jest barwy blado-przezroczystej, podobny do wody, noszony przez człowieka daje mu zwycięstwo nad wrogami, wygraną w procesach a dzieciom daje zdolności.

Ametyst - kamień Marsa - osobliwie w tych wypadkach, gdy ma odcień purpurowy, jest wyborny dla pijących, bo pomaga do zachowania stale przytomności umysłu a także daje zdolności w nauce.

Diament. Ci, którzy pragną zwyciężyć wrogów, niech wezmą diament o wybornym połysku i tak twardy, że można go uszkodzić tylko krwią kozła i niech noszą go na lewej stronie piersi. Zdobędą tym sposobem przewagę nad wrogami; zachowuje on nadto świeżość umysłu, zmusza do ucieczki dzikie zwierzęta, zabezpiecza od morderców i trucizny.

Chryzolit - kamień Słońca - zielonego koloru; oprawiony w złoto i noszony przez człowieka, daje mu mądrość i odwagę.

Lazuryt. Na melancholię i febrę bywa skuteczny lazuryt, koloru nieba z małymi złotawymi punkcikami wewnątrz. Aby obronić się od chorób powyższych, trzeba nosić ten kamień przy sobie.

Szmaragd- jest skuteczny, gdy ktoś chce zdobyć mądrość, bogactwa i wiedzę przyszłości. Żółty jest najlepszy. Kamień ten daje pamięć, a jeśli go kłaść na język, to daje dar proroczy.

Agat czarny z białymi żyłami - chroni przed niebezpieczeństwami i nieszczęściami. Kryształ - kwarc, pity z miodem daje mleko karmiącym.

Koral - w celu uciszenia burzy i przy przeprawie przez rzeki dobrze mieć z sobą koral. Zatrzymuje on krew natychmiast; kto go nosi przy sobie posiada rozsądek. Najbardziej jest użyteczny w podróżach morskich, o czym świadczy dużo osób wiarygodnych.

 

 

O TRAWACH MAGICZNYCH

Trawy magiczne odpowiadają planetom, o czym będzie mowa niżej. Na razie trzeba poznać planetarny odpowiednik rozmaitych części rośliny. A wiec: owoce dotyczą Jupitera, kwiaty Wenery, nasiona i kora -Merkurego, korzenie - Saturna, drzewa lub twarda łodyga - Marsa, liście - Księżyca.

Saturn. Trawy znajdujące się pod wpływem tej planety są po większej części trujące; rośliny należące do tej kategorii mają smak gorzki; łodygi a nieraz i liście mają czarne. Typową rośliną Saturna jest ciemierzyca; sok jej leczy bóle nerek i nóg a także pęcherza. Korzeń jej odpędza od domu złe duchy.

Jupiter. Rośliny Jupitera odznaczają się aromatycznym zapachem; owoce ich zawierają zwykle olej i są smakowite, np. orzechy, migdały itp. Z drzew tu należą: dąb, topola, drzewo figowe i oliwne oraz inne. Z roślin Jupitera najważniejszy jest blekot. Korzeń jego zapobiega jątrzeniu się wrzodów. Jeśli nosić go przy sobie, to nie dostanie się wrzodów. Leczy także podagrę. Przyjmowany w płynie z miodem leczy bóle wątroby. Daje on także siłę męską i zdolność małżeńską. Kto nosi tę roślinę ze sobą jest lubiany przez kobiety, bo zachowuje stale wesoły i przyjemny humor.

Mars. Trawy Marsa odznaczają się tym, że są trujące wskutek zbyt obfitego wydzielania ciepła, albo też mają kłujące igiełki i przy dotknięciu zaogniają skórę, wreszcie wywołują łzy z oczu, jak np. cebula, musztarda itp. Takie rośliny leczą bóle głowy, dezynterię, hemoroidy i żołądek.

Do roślin Słońca należy słonecznik oraz te, które zwracają kwiat ku słońcu wschodzącemu, jak: laur, piwonia i inne. Liść słonecznika zerwany w sierpniu i noszony z liściem laurowym oraz zębem wilka, chroni od obmowy. Kto go schowa na noc pod głowę, zobaczy tych, co go chcą okraść. Rdest leczy choroby serca i żołądka. Kto dotyka tej trawy, ten posiada zalety, które dają wpływy planety, panującej nad jego urodzeniem. Wypity pobudza miłość i stosunek małżeński. Kto nosi jego korzeń, nie ma bólów oczu. Daje dobry oddech i pomaga melancholikom.

Wenus. Trawy tej planety odznaczają się zapachem i aromatem, np. werbena, Waleriana (kozłek), włos Wenery; owoce poświecone jej są bardzo słodkie, jak: gruszki, figi, pomarańcze; róże są szczególnie poświecone Wenerze w czynnościach magicznych porannych. Najważniejszą jest werbena (witułka) trawa święta. Plaster z werbeny leczy skrofuły i wrzody. Dobra jest na hemoroidy. Sok jej z miodem daje dobry oddech. Sprzyja miłości, bo jej sok wytwarza nasienie. Kto ją nosi przy sobie, ten jest w możności dobrze spółkować. Ukryta w domu, ziemi lub winnicy, przysporzy wiele dochodu. Dzieci które ją noszą na sobie, będą ddbrze wychowane i będą lubiły naukę. Czyści żołądek i odpędza złe duchy.

Merkury. Trawy Merkurego są złożone z wielu kolorów i różnych gatunków. Do najważniejszych należy srebrnik (potentilla reptans). Plaster z korzenia tej rośliny leczy rany i liszaje; sok jej pity z wodą leczy skrofuły, bóle brzucha i piersi. Trzymany w ustach uśmierza ból zębów.

Księżyc. Do roślin Księżyca należą rośliny wodne, np. nenufar, lilia biała. Rośliny te są pomocne w bólach nerek, oczu i ułatwiają trawienie.

 

 

ZNACZENIE ZWIERZĄT W MAGII

Zwierzęta są użyteczne w magii, bo wydzielają fluid astralny, potrzebny do niektórych czynności. Czarodziejstwo całe jest oparte na zasadzie ożywienia przedmiotów poświęconych za pomocą ciała astralnego ropuchy, którą przytwierdzają na wymienionych przedmiotach (ropucha jest stworzeniem Saturna). Można użyć także aury magicznej psa, która jest bardzo potężna. Pióra ptaków są używane jako kropidło do wody magicznej. Każda planeta posiada swego ptaka, czworonoga i rybę. Mianowicie:

Saturn - dudek - kret, ropucha
Jupiter - orzeł - jeleń
Mars - sęp - wilk
Słońce - łabędź - lew
Wenus - gołąb - kozioł
Merkury - bocian - małpa
Księżyc - sowa - kot, żaba

Dudek. Kto nosi jego oczy-utyje; noszenie ich na żołądku daje zgodę z wrogami; głowa jego noszona w woreczku zabezpiecza przed oszustwem kupców.
Kret. Aby schwytać go należy przed jego norą położyć cebulę; wyjdzie on z ziemi odurzony.
Wilk. Ogon wilka zakopany we wsi nie pozwala innym tam wejść.
Lew. Człowiek opasany rzemieniem z lwiej skóry nie boi się swych wrogów; mięso lwie leczy z febry; przed człowiekiem, który nosi pod pachami oczy tego zwierzęcia, uciekają wszystkie dzikie zwierzęta.
Synogarlica. Serce tego ptaka, zawinięte w skórę lwa, uśmierza pożądania miłosne. Jeśli zawiesić nogi tego ptaka na drzewie, to nie przyniesie ono nigdy żadnych owoców.
Kozioł. Szkło wygotowane w occie i ciepłej krwi kozła nigdy nie pęknie, nawet rzucone na kamień. Kto wyleje ten płyn w naczynie i umyje w nim twarz, ten ujrzy rzeczy zdumiewające i straszne.
Cielę morskie. Jeśli rzucić w wodę w pewnym miejscu krew tej ryby z kawałkiem jej serca, to wszystkie ryby zbiorą się w tym miejscu.
Żaba i sowa. Język żaby wodnej położony pod głowę śpiącego, zmusza go do mówienia przez sen; także serce sowy położone na lewej piersi kobiety śpiącej ma tę własność, że wypowie ona wszystkie swoje sekrety.

 

 

WPŁYW PLANET NA CZŁOWIEKA

A. Co do umysłu
Człowiek otrzymuje od Saturna rozsądek i dar zastanowienia; Jupiter daje wspaniałomyślność i szlachetność; 
Mars - nienawiść i gniew;
Słońce - wiedzę i pamięć;
Wenus - przemyślność miłosną;
Merkury - wesołość i przyjemność;
Księżyc - umacnia zalety wrodzone.

B. Co do ciala
Co się dotyczy ciała, które tworzy się z zarodka pod wpływem planet, to przede wszystkiem w pierwszym miesiącu Saturn daje mu siłę do wzrastania dalszego i krzepkość. W drugim miesiącu Jupiter dzięki swemu cieplikowi pomaga do tworzenia się oddzielnych członków. W trzecim miesiącu Mars formuje głowę i ostatecznie oddziela członki. Słońce, panujące w czwartym miesiącu daje serce i duszę czującą. Wenus w piątym miesiącu udoskonala różne narządy, a przeważnie płciowe. W szóstym - Merkury formuje organy głosu. Pod tą planetą zarodek dostaje włosy. Księżyc w siódmym miesiącu uzupełnia pracę poprzednich planet.
Saturn. Człowiek, który się rodzi pod wpływem tej planety jest czarny, obrosły, brzydki i nie dba o swą powierzchowność; co do charakteru -jest gniewliwy, zawzięty, mściwy i ponury.
Jupiter. Człowiek, który się rodzi pod tą planetą, jest piękny, o charakterze dobrotliwym i szczerym.
Mars. Człowiek podlegający mu jest bezwstydny, zdradziecki, gwałtowny, dumny i szukający sprzeczki.
Słońce. Ludzie od Słońca zależni są piękni, mądrzy i kochają naukę.
Merkury. Człowiek, który się rodzi pod jego wpływem, posiada umysł ostry, postaci bywa zgrabnej, kocha filozofię, daje dobre rady i nie znosi złego towarzystwa.
Księżyc. Czyni człowieka zmiennym, nie dotrzymującym słowa: Zwykle ludzie tacy posiadają nierówne oczy.

 

 

WPŁYW ZNAKÓW ZODIAKU

Trzeba jeszcze zauważyć, że wszystkie członki ciała zależą od 12 znaków zodiaku. Baran jest pierwszym znakiem niebieskim. Dlatego Słońce pod znakiem Barana jest źródłem życia; on formuje głowę człowieka, t.j. najszlachetniejszą część jego ciała. Byk panuje nad szyją; Bliźnięta nad plecami; Rak nad rękoma; Lew nad piersiami i sercem; Panna nad żołądkiem, wnętrznościami i muskułami. Waga dotyczy nerek; Skorpion - części płciowych; Strzelec - łydek; Koziorożec - kolan; Wodnik - stóp; Ryba, ostatni ze znaków, dotyczy też nóg. Bardzo niebezpieczne jest uszkodzenie członka, gdy księżyc znajduje się pod znakiem panującym nad tym członkiem.

 

 

ANIOŁOWIE - DUCHY PLANET

Saturn - Zaphkiel - Aratrom - Cassiel
Jupiter - Zadkiel - Betor - Tachiel
Mars - Samuel - Phaleg - Samoel
Słońce - Michael - Och - Michael
Wenus - Haniel - Haegit - Anael
Merkury - Rapheel - Ophiel - Raphael
Księżyc - Gabriel - Phul - Gabriel

 

Saturn
Figura Saturna

                                  Strona odwrotna

Medalion ten wyryty na ołowiu i poświecony Saturnowi fortunnemu pomaga przy połogu, czyni człowieka potężnym, daje mu powodzenie; lecz jeśli jest poświecony Saturnowi niefortunnemu, szkodzi budynkom, zasiewom; pozbawia człowieka zaszczytów i majątku i sieje niezgodę.
Dzień Saturna - sobota; anioł - Cassiel, wiatr - połu-dniowo-zachodni.

 

Jupiter
Figura Jupitera

                                   Strona odwrotna

Figura ta wyobrażająca Jupitera potężnego, daje bogactwa, miłość, pokój i zgodę, gdy jest wyryta na srebrze; gdy jest wyryta na koralu broni od szkody i intryg.
Dzień Jupitera - czwartek; anioł - Tachiel; wiatr - południowy; perfumy - szafran.

 

Mars
Figura Marsa

                                   Strona odwrotna

Figura ta wyryta na kawałku żelaza lub szpadzie, czyni człowieka potężnym w boju, roztropnym w sądach, strasznym dla nieprzyjaciół, daje zwycięstwo; wyryty na koralu zatrzymuje krwotok.
Dzień Marsa - wtorek; wiatr - południowo-wschodni; anioł - Samoel.

 

Słońce
Figura Słońca

                                   Strona odwrotna

Figura ta wyryta na złocie, daje temu, kto ją nosi na sobie, sławę, wdzięk, potęgę i czyni go podobnym do świetnego księcia, wynosząc go na szczyt szczęśliwości.
Dzień Słońca - niedziela; wiatr północny; perfumy - czerwony santal; anioł - Michael.

 

Wenus
Figura Wenery

                                   Strona odwrotna

Figura ta wyryta na srebrze, daje temu, kto ją nosi spokój od ludzi i powodzenie u kobiet. Usuwa bezpłodność i daje siłę płciową. Usuwa niezgodę małżeńską. Pomaga w hodowli zwierząt. Umieszczona w gołębniku sprzyja rozmnażaniu jego mieszkańców; leczy melancholię. Daje szczęśliwą podróż.
Anioł Wenery - Anael; dzień - piątek; wiatr południowy.

 

Merkury
Figura Merkurego

                                   Strona odwrotna

Figura ta wyryta na srebrze, cynie lub miedzi żółtej albo napisana na pergaminie, daje temu, kto ją nosi wdzięk i powodzenie w przedsięwzięciach. Ratuje od niedostatku; daje pamięć; pomaga odgadnąć cudze myśli.
Dzień Merkurego - środa; anioł - Raphael; wiatr - zachodni; perfumy - żywica.

 

Księżyc
Figura Księżyca

                                   Strona odwrotna

Figura ta wyryta na srebrze, daje temu, kto ją nosi wdzięk, słodycz, wesołość; tłumi w nim złośliwość i zazdrość. Daje bezpieczeństwo w podróży; przyczynia się do bogactwa i zdrowia; odpędza wrogów i wszystko nieprzyjazne.
Dzień Księżyca - poniedziałek; wiatr - zefir; perfumy - aloes; anioł - Gabriel.

 

 

ANIOŁOWIE CZTERECH STRON ŚWIATA

V niebo
Wywoływać trzeba we wtorek na wszystkie 4 strony. 
Wschód: Friagne, Guael, Damael, Calzas, Aragon. 
Zachód: Lama, Astagna, Loakuin, Soneas, Jaxel, Isael, Irel. 
Północ: Rahumel, Hyniel, Rayel, Seraphiel, Mathiel, Fraciel. 
Południe: Sacriel, Janiel, Galdel, Osael, Wianuel, Zaliel.

IV niebo
Wywoływanie na niedzielę.
Wschód: Samoel, Bachiel, Atel, Gabriel, Wionatraba. 
Zachód: Anael, Pabel, Ustabel, Burchat, Succratos, Capobiki. 
Północ: Aiel, Aniel, Oel, Aąuiel, Magabriel, Sapiel, Matuyel. 
Południe: Habudiel, Nascasiel, Charfiel, Uriel, Natomiel.

III niebo
Wywoływanie na piątek.
Wschód: Serciel, Chedusitaniel, Corat, Tamael, Tenaciel. 
Zachód: Tunel, Coniel, Babiel, Kadiel, Maltiel, Husatiel. 
Północ: Peniel, Penael, Senat, Raphael, Raniel, Dormiel. 
Południe: Porna, Saciel, Chemiel, Samael, Santanael, Famiel.

II niebo
Wywoływanie na środę.
Wschód: Mathlai, Tarmiel, Bazaborat.
Zachód: Jereseue, Mitraton.
Północ: Thiel, Rael, Imrahel, Wenahel, Welel, Abuiori, Ucirmuel.
Południe: Milliel, Nelapa, Babel, Caluel, Wel, Lakue.

I niebo
Wywoływanie na poniedziałek.
Wschód: Gabriel, Madiel, Deamiel, Janael.
Zachód: Saciel, Zaniel, Habaiel, Baehanael, Corabiel.
Północ: Mael, Wirael, Walnum, Baliel, Balaj, Husmastrau.
Południe: Curaniel, Dabriel, Darkiel, Hamum, Anael, Wituel.

DALEJ

Strona główna

Magia

Parapsychologia

Glosariusz

Pliki

Bibliografia