:: Menu ::
Strona główna
FAQ
Download
Screenshots
Wymagania
Fabuła
Zwroty w grze
Mnożnik killi
Boty
Start
Sterowanie
Rodzaje gry
Opcje gry
Ekran gry
Bronie
Bonusy
Komendy
Chat
Serwer dedykowany
Ochrona ANTICHEAT
Historia wersji
Licencja i dystrybucja
Lista płac i inne
Kontakt
Linki
|
Lista płac i inne
Soldat: Programowanie, Grafika, Dzwiek,
Muzyka, Fabula,
Soldat Lobby Server, Soldat Dedicated Server (Linux and Windows),
Soldat Map Maker, Soldat Interface Maker, Soldat Admin, Soldat Setup,
Manual, Soldat Home Page,
by
Michal Marcinkowski (michal.marcinkowski<at>gmail.com)
Soldat Dedicated Server maintained by EnEsCe.
Soldat Lobby Server maintained by FliesLikeABrick.
Game music (Bloody Soil, Gore, Necromancide) by BSG(Guitar Pro tabulatures)
Dodatkowe mapy:
Airpirates-XTby X-Tender
Bigfalls, Daybreak, inf_Moonshine, Blox, ctf_Snakebite, ctf_Ash, Island2k5 by chakapoko maker
Tropiccave by Avarax
Factory by viggoloniggolo
ctf_Chernobyl, ctf_Equinox by Doggfather
ctf_Crashed by Deo
ctf_Dropdown, ctf_Dropdown2,ctf_Division (and Vigg) by Boxo
inf_Normandy by Enjoyincubus
htf_Arch by Sticky
ctf_Maya, htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear, DesertWind, htf_Rubik, ctf_Maya2, ctf_Lanubya, inf_Messner by grand_diablo
htf_Desert by DeMonIc
ctf_Nuubia by Troskal
htf_Dusk by Michal
htf_Muygen by The Geologist (waypoints by Keron Cyst)
ctf_Conquest by Demonic
htf_Zajacz by Keron Cyst
Most waypoints and map fixes by Keron Cyst
Remakes - Ctf_Death by NuZZ, HH by Stalky, Arena2, ctf_Death2 by grand_diablo
Improved original maps - inf_Outpost, MrSnowman, Bridge, Bunker, ctf_Viet by Enjoyincubus
"Cabbage" interface by NightCabbage
"Micro1" interface by grand_diablo
"Lacey v2" interface by Urhos
"Soldat Style " interface by Michal
EVO Soldat gostek-gfx by Michal
Narzedzia i komponenty uzyte w produkcji:
- Borland Delphi 6 (http://www.borland.com)
- DirectX 8 + Jedi DirectX 8 headers (http://www.microsoft.com);
http://www.crazyentertainment.net;
http://clootie.narod.ru
- FMOD (http://www.fmod.org)
- Flatstyle (http://www.flatsyle.de)
- BlackUDP by Lifepower
- Mode Enumeration Unit z komponentu PowerDraw (c) Lifepower
(http://turbo.gamedev.net)
- DCPcrypt by David Barton (http://www.cityinthesky.co.uk)
- JVCL (http://www.delphi-jedi.org)
Podziekowania:
+ Dla calej spolecznosci Soldat! Wszystkim ktorzy wysylali mi maile i
udzielali sie na forum, sluzac dobra rada i pochwala
+ Dla polskiego Warsztatu (http://warsztat.pac.pl)
za to, ze grali w beta-wersje i dali mi pelno pomyslow oraz wytykali wszystkie
bledy
+ Dla Thomasa Jakobsen z IO Interactive za wspanialy artykul
(http://www.teknikus.dk/tj/gdc2001.htm)
+ Dla Number27 za jego tutoriale (chyba juz ich nie ma w internecie)
+ Dla Dolnego za hosting oficjalnej strony, promocje i pomysly
+ Dla FliesLikeABrick za administracjeSoldat Forums (http://soldatforum.dnagames.net, http://www.soldatforums.com)
i wszystkim moderatorom
+ Dla DNA.Styx za administracje starego Soldat Forums
+ Dla TRSSam za stworzenie pierwszego lobby serwera
+ spolecznosci Soldat, szczegolnie: Ardaen za pomoc przy kodzie sieciowym i
anti-cheat, b00stA za skroty i skrypt, Hercules Poirot za projekt wykrycia
wszystkich bugow na mapach i wszystkim co mu pomogli
+ beta testerom z Soldat Forums
+ Specjalny uklon dla tych wszystkich, ktorzy beta-testowali Soldat i jakos
sie przyczynili do jego powstania (tak to ty!)
+ Oczywiscie, w skroconej wersji dziekuje: elektrowni, moim komputerom,
klawiaturze, menu start, Johnowi Pascalowi (czy jak mu tam), Johnowi 'god'
Carmackowi, Bill G., Sylvester S., Arnold S. itd.
+ Michalowi Pogrudce za to, ze nauczylismy sie wspolnie robic Gry
+ Przemowi za imperatywne wsparcie i dla wszystkich tych ktorzy powinni sie tu
znalezc ale nie przypomnieli mi:)
|
:: Screeny ::












|